RICHMAP
REVENUE MIX · 매출의 정체

어디서 벌어 왔나.

회사의 정체는 매출의 구성에서 드러난다. 세그먼트 공시로 26개 회사의 매출 믹스 변화를 ​분기·연간 단위로 추적한다. 모든 숫자 공시 실측.

비중의 이동은 사업의 성패보다 먼저 움직인다. 곁가지가 본업이 되는 순간이 이 차트에 먼저 찍힌다.
엔비디아 분기 · 49개 지점

게임 그래픽카드 회사에서 AI 인프라 회사로, 12년 49개 분기의 정체 교체.

데이터센터·AI 6.7% 90.4%
2014.4~2015.1 → 2025.7~2026.4 (각 1년 평균) · 최근 분기 매출 $81.6B 처음 대비 지금, 최대 84%p 이동
AMD 분기 · 17개 지점

17분기 만에 데이터센터 22%에서 56%로. 게이밍은 33%에서 7%로 무너졌다.

데이터센터 25.8% 49.5%
2022.3~2022.12 → 2025.6~2026.3 (각 1년 평균) · 최근 분기 매출 $10.3B 처음 대비 지금, 최대 24%p 이동 · 중간 최대 진폭 34%p
TSMC 분기 · 22개 지점

22분기 만에 HPC 35%에서 66%로. 스마트폰은 45%에서 22%로 정확히 반대로 갔다.

HPC(고성능 컴퓨팅) 37.0% 59.8%
2021.3~2021.12 → 2025.9~2026.6 (각 1년 평균) · 최근 분기 매출 100% 처음 대비 지금, 최대 23%p 이동 · 중간 최대 진폭 31%p
네이버 분기 · 20개 지점

분기로 보면 커머스가 검색을 거의 따라잡았다. 2025년 4분기 기준 1.05조 대 1.06조.

서치플랫폼 48.5% 34.8%
2021.3~2021.12 → 2025.3~2025.12 (각 1년 평균) · 최근 분기 매출 3.2조 원 처음 대비 지금, 최대 14%p 이동
마이크론 연간 · 9개 지점

메모리 사이클의 진폭 그 자체. D램 한 품목이 회사의 4분의 3을 좌우한다.

D램 63.8% 76.5%
FY2017 → FY2025 · 최근 연 매출 $37.4B 처음 대비 지금, 최대 13%p 이동
아마존 분기 · 23개 지점

23분기 만에 직접 파는 매출 50%에서 35%로. 남에게 빌려주는 매출이 절반을 넘겼다.

온라인 스토어 49.7% 37.1%
2020.9~2021.6 → 2025.6~2026.3 (각 1년 평균) · 최근 분기 매출 $182B 처음 대비 지금, 최대 13%p 이동
카카오 분기 · 20개 지점

게임이 10.5%에서 4.7%로 사라지는 동안, 뮤직이 그 자리를 채웠다.

톡비즈 27.1% 27.8%
2021.3~2021.12 → 2025.3~2025.12 (각 1년 평균) · 최근 분기 매출 2.1조 원 처음 대비 지금, 최대 13%p 이동 · 중간 최대 진폭 22%p
삼성전자 분기 · 17개 지점

2026년 1분기, 반도체가 세트를 넘어섰다. 3년 전엔 세트가 세 배였다.

DX 세트 55.6% 46.2%
2022.3~2022.12 → 2025.6~2026.3 (각 1년 평균) · 최근 분기 매출 145조 원 처음 대비 지금, 최대 12%p 이동 · 중간 최대 진폭 37%p
쿠팡 분기 · 17개 지점

신사업 비중이 3.5%에서 15.6%로. 그 도약은 2024년 1분기 한 번에 일어났다.

프로덕트 커머스 96.9% 85.1%
2022.3~2022.12 → 2025.6~2026.3 (각 1년 평균) · 최근 분기 매출 $8.50B 처음 대비 지금, 최대 12%p 이동
테슬라 분기 · 21개 지점

자동차 매출이 다섯 분기째 흔들리는 사이, 에너지가 4.8%에서 두 자릿수로.

자동차 판매 81.5% 69.8%
2021.3~2021.12 → 2025.6~2026.3 (각 1년 평균) · 최근 분기 매출 $22.4B 처음 대비 지금, 최대 12%p 이동
브로드컴 분기 · 22개 지점

인수로 소프트웨어가 45%까지 갔다가, AI 반도체가 커지며 32%로 되밀렸다.

반도체 솔루션 74.2% 62.8%
2021.1~2021.10 → 2025.8~2026.5 (각 1년 평균) · 최근 분기 매출 $22.2B 처음 대비 지금, 최대 11%p 이동 · 중간 최대 진폭 25%p
알파벳 분기 · 25개 지점

25분기 동안 클라우드가 6.8%에서 18.2%로. 검색은 여전히 절반을 넘는다.

검색 광고 57.1% 55.4%
2020.3~2020.12 → 2025.6~2026.3 (각 1년 평균) · 최근 분기 매출 $110B 처음 대비 지금, 최대 8%p 이동
퀄컴 분기 · 18개 지점

18분기 동안 자동차는 2.7%에서 12.5%로. 핸드셋 의존은 그만큼만 줄었다.

핸드셋 65.2% 60.9%
2021.12~2022.9 → 2025.6~2026.3 (각 1년 평균) · 최근 분기 매출 $10.6B 처음 대비 지금, 최대 7%p 이동
소니 분기 · 16개 지점

기기 27%에서 16%로. 게임은 12월 분기마다 44%까지 치솟는다.

게임·네트워크 34.6% 36.2%
2022.6~2023.3 → 2025.6~2026.3 (각 1년 평균) · 최근 분기 매출 3.10조 엔 처음 대비 지금, 최대 6%p 이동 · 중간 최대 진폭 16%p
애플 분기 · 26개 지점

아이폰 한 분기 매출이 60%에서 51%로. 그 자리를 서비스가 채웠다.

아이폰 48.9% 51.5%
2019.12~2020.9 → 2025.6~2026.3 (각 1년 평균) · 최근 분기 매출 $111B 처음 대비 지금, 최대 6%p 이동 · 중간 최대 진폭 20%p
LVMH 분기 · 29개 지점

패션·가죽 하나가 절반. 티파니를 사고도 그 비중은 오히려 올랐다.

패션·가죽 41.3% 46.8%
2019.3~2019.12 → 2025.6~2026.3 (각 1년 평균) · 최근 분기 매출 190.5억 유로 처음 대비 지금, 최대 6%p 이동
텐센트 분기 · 17개 지점

게임이 절반인 건 그대로. 규제로 무너졌던 광고가 되살아나며 비중을 키웠다.

부가서비스(게임·소셜) 51.9% 48.6%
2022.3~2022.12 → 2025.6~2026.3 (각 1년 평균) · 최근 분기 매출 1,965억 위안 처음 대비 지금, 최대 5%p 이동
SK하이닉스 연간 · 7개 지점

낸드로 다각화하던 회사가 HBM 앞에서 다시 D램 회사로 되감겼다.

D램 75.2% 77.1%
2019 → 2025 · 최근 연 매출 97.1조 원 처음 대비 지금, 최대 4%p 이동 · 중간 최대 진폭 14%p
현대자동차 분기 · 21개 지점

차량 비중은 5년째 75~80%. 그 안에서 금융만 조용히 두 자릿수를 굳혔다.

차량 80.0% 77.1%
2021.3~2021.12 → 2025.6~2026.3 (각 1년 평균) · 최근 분기 매출 45.9조 원 처음 대비 지금, 최대 3%p 이동
우버 분기 · 25개 지점

2020년 6월 분기, 배달이 차량 호출을 넘었다. 되돌아오는 데 7분기가 걸렸다.

모빌리티 53.0% 55.8%
2020.3~2020.12 → 2025.6~2026.3 (각 1년 평균) · 최근 분기 매출 $13.2B 처음 대비 지금, 최대 3%p 이동 · 중간 최대 진폭 47%p
도요타 연간 · 7개 지점

매출의 89%가 차. 7년 동안 이 비율이 1%포인트도 안 움직였다.

자동차 89.6% 89.2%
FY2020 → FY2026 · 최근 연 매출 50.68조 엔 처음 대비 지금, 최대 2%p 이동
팔란티어 연간 · 6개 지점

6년 만에 매출 4배, 상업이 두 배로 뛰어도 여전히 절반은 정부가 낸다.

정부 55.8% 53.7%
2020 → 2025 · 최근 연 매출 $4.48B 처음 대비 지금, 최대 2%p 이동
디즈니 분기 · 14개 지점

14분기 내내 구성이 거의 안 변한다. 대신 분기마다 스포츠가 오르내린다.

엔터테인먼트 45.0% 44.5%
2022.12~2023.9 → 2025.6~2026.3 (각 1년 평균) · 최근 분기 매출 $25.8B 처음 대비 지금, 최대 2%p 이동
월마트 분기 · 21개 지점

지역으로만 나뉜 21분기. 광고가 3배로 커졌지만 이 차트에는 안 보인다.

월마트 미국 69.3% 67.9%
2021.4~2022.1 → 2025.7~2026.4 (각 1년 평균) · 최근 분기 매출 $176B 처음 대비 지금, 최대 1%p 이동
메타 분기 · 21개 지점

21분기 내내 광고가 97%. 리얼리티랩스는 한 분기도 2.6%를 넘지 못했다.

광고 97.5% 97.6%
2021.3~2021.12 → 2025.6~2026.3 (각 1년 평균) · 최근 분기 매출 $56.3B 처음 대비 지금, 최대 1%p 이동
ASML 분기 · 22개 지점

5년간 매출 구성이 제자리. 바뀐 건 장비 안의 기술이다.

장비 판매 73.2% 73.5%
2021.3~2021.12 → 2025.9~2026.6 (각 1년 평균) · 최근 분기 매출 93.3억 유로 처음 대비 지금, 최대 0%p 이동 · 중간 최대 진폭 17%p