판매자 결제(스퀘어)로 시작한 회사가 소비자 캐시앱과 비트코인으로. 스퀘어 74%→35%.
분기 매출은 계절을 타므로(예: 연말 성수기) 단일 분기 비중 옆에 앞·뒤 1년 평균을 함께 적었다. 허브 목록의 요약 숫자는 이 1년 평균 기준이다.
2019년 2분기 매출 11.7억 달러 중 스퀘어(판매자 결제) 74.2%, 캐시앱(비트코인 제외) 11.5%, 비트코인 10.7%, 기타 3.7%. 블록은 가맹점 결제 단말을 파는 스퀘어가 대부분이었다.
소비자 앱 캐시앱이 폭발했다. 송금·투자에 더해 앱에서 비트코인을 사고팔 수 있게 하면서 캐시앱 매출이 급증했는데, 이 비트코인 매출은 총액으로 잡히지만 마진이 거의 없는 통과성 매출이다. 그걸 빼고 봐도 캐시앱의 알짜 매출이 스퀘어와 맞먹는 수준까지 컸다. 회사 이름도 스퀘어에서 블록으로 바꿨다.
2026년 1분기 스퀘어 34.9%, 캐시앱(비트코인 제외) 35.1%, 비트코인 28.8%, 기타 1.2%. 가맹점 결제 회사로 시작했지만, 이제 소비자 캐시앱이 스퀘어와 대등하고, 매출의 3분의 1 가까이가 마진 없는 비트코인 거래가 흘러가는 몫이다.
로그 축에서는 눈금 한 칸이 열 배다. 초반의 작은 값도 보이는 대신 급증이 완만해 보이므로, 성장 속도를 눈대중으로 비교하지 말 것. 누적 막대는 로그로 쌓을 수 없어(로그값을 더하는 것은 의미가 없다) 이 모드는 부문별 선으로 그린다.
스퀘어는 가맹점(사업자) 상대 B2B, 캐시앱·비트코인은 개인 소비자 상대 B2C다. 블록은 생태계별로 공시하며, 비트코인은 캐시앱 안의 별도 통과성 매출이라 떼어 표시했다.
가맹점 결제 단말·소프트웨어. 회사의 출발점
소비자 송금·투자·카드. 비트코인 통과성 매출을 뺀 알짜
앱에서 사고파는 비트코인. 총액으로 잡히지만 마진이 거의 없다
TIDAL 등