21분기 내내 광고가 97%. 리얼리티랩스는 한 분기도 2.6%를 넘지 못했다.
2021년 3월 분기 매출 262억 달러 중 광고가 254억(97.2%). 리얼리티랩스는 5.3억으로 2.0%였다.
사명을 메타로 바꾼 직후인 2021년 12월 분기가 리얼리티랩스 비중의 정점이었다. 그마저 2.6%다. 이후 21분기 동안 그 선을 한 번도 넘지 못했고, 같은 기간 이 부문의 분기 영업손실은 18억에서 60억 달러까지 불었다.
2026년 3월 분기 매출 563억 달러 중 광고 97.7%, 리얼리티랩스 0.7%. 분기 단위로 잘라 봐도 결론은 같다. 메타는 광고 회사다.
로그 축에서는 눈금 한 칸이 열 배다. 초반의 작은 값도 보이는 대신 급증이 완만해 보이므로, 성장 속도를 눈대중으로 비교하지 말 것. 누적 막대는 로그로 쌓을 수 없어(로그값을 더하는 것은 의미가 없다) 이 모드는 부문별 선으로 그린다.
광고 매출은 광고주가 내므로 B2B, 헤드셋·유료 기능은 소비자가 내므로 B2C로 매핑했다. 이용자는 고객이 아니라 재고라는 이 업종의 구조가 그대로 드러난다.
페이스북·인스타그램 광고, 광고주가 낸다
퀘스트 헤드셋·스마트글래스
왓츠앱 비즈니스·유료 기능 등