REVENUE MIX · 매출의 정체

컴캐스트,
어디서 벌어 왔나.

본업인 가정용 통신이 3년째 줄고 있다. 그 자리를 테마파크와 미디어가 메운다.

2023년 · 가정용 통신 비중
56.6%
연 매출 $127B
2025년 · 가정용 통신 비중
54.7%
연 매출 $129B
그때

2023년, 가정용 통신이 부문 매출의 56.6%였다. 케이블선을 깔아 인터넷과 방송을 파는 사업이 회사의 절반을 넘었다.

전환점

그 칸이 719억 4,600만 달러에서 707억 400만 달러로 세 해 내리 줄었다. 큰 폭은 아니지만 방향이 한 번도 바뀌지 않았다. 같은 기간 테마파크가 89억 4,700만에서 98억 3,600만 달러로 늘었다.

지금

2025년 구성은 가정용 통신 54.7%, 미디어 21.0%, 스튜디오 8.7%, 기업용 통신 7.9%, 테마파크 7.6%다. 본업 비중이 3년 만에 2%포인트 가까이 내려왔다. 무너진 게 아니라 아주 천천히 새고 있는 모양이고, 그 사이 회사는 놀이공원과 방송으로 구멍을 메우고 있다.

비중의 변화 · 연간별 매출 구성 100% 기준
가정용 통신기업용 통신미디어스튜디오테마파크
0% 25% 50% 75% 100% 2023 · 가정용 통신 56.6% 2023 · 기업용 통신 7.3% 2023 · 미디어 19.9% 2023 · 스튜디오 9.1% 2023 · 테마파크 7.0% 2024 · 가정용 통신 55.4% 2024 · 기업용 통신 7.5% 2024 · 미디어 21.8% 2024 · 스튜디오 8.6% 2024 · 테마파크 6.7% 2025 · 가정용 통신 54.7% 2025 · 기업용 통신 7.9% 2025 · 미디어 21.0% 2025 · 스튜디오 8.7% 2025 · 테마파크 7.6% 가정용 통신 54.7%기업용 통신 7.9%미디어 21.0%스튜디오 8.7%테마파크 7.6% 202320242025
몸집의 변화 · 같은 기간 연간 매출 절대액
0 $32.3B $64.6B $96.9B $129B 2023 · 가정용 통신 $71.9B 2023 · 기업용 통신 $9.26B 2023 · 미디어 $25.4B 2023 · 스튜디오 $11.6B 2023 · 테마파크 $8.95B 2024 · 가정용 통신 $71.6B 2024 · 기업용 통신 $9.70B 2024 · 미디어 $28.1B 2024 · 스튜디오 $11.1B 2024 · 테마파크 $8.62B 2025 · 가정용 통신 $70.7B 2025 · 기업용 통신 $10.2B 2025 · 미디어 $27.1B 2025 · 스튜디오 $11.3B 2025 · 테마파크 $9.84B 202320242025
채널 층 · B2B / B2C 비중 추정
B2B혼합B2C 중심
2023 · B2B 16.4% 2023 · 혼합 19.9% 2023 · B2C 중심 63.6% 2024 · B2B 16.1% 2024 · 혼합 21.8% 2024 · B2C 중심 62.1% 2025 · B2B 16.7% 2025 · 혼합 21.0% 2025 · B2C 중심 62.4% 202320242025

가정용 통신·테마파크는 소비자 상대 B2C, 기업용 통신과 스튜디오는 B2B, 미디어는 시청자와 광고주가 섞여 있어 혼합으로 매핑한 추정이다.

부문과 채널의 매핑
가정용 통신 B2C 중심

가정용 인터넷·유료방송·무선. 회사의 절반이 넘는 본업

기업용 통신 B2B

사업장 대상 인터넷·회선

미디어 혼합

NBC 방송·피콕·광고

스튜디오 B2B

유니버설 영화·콘텐츠 판권

테마파크 B2C 중심

유니버설 스튜디오