아래 회사들은 데이터를 못 구해서 빠진 게 아니다. 전부 수집을 마쳤고, 숫자는 지금도 가지고 있다. 싣지 않은 이유는 하나다. 이어 붙이면 회계 변경이 사업 변화처럼 보이기 때문이다.
2021년부터 2025년까지 매년 보고 부문이 달라졌다. 2021년 CCG·DCG·IOTG·NSG·PSG, 2022년 DCAI·NEX·AXG·IFS 신설, 2023년 AXG 해체, 2024년 인텔 프로덕츠·파운드리 재편, 2025년 NEX 흡수. 어느 해를 기준으로 이어도 다른 해가 어긋난다. 게다가 2024~25년 파운드리 매출 175억 달러 중 172억이 내부거래 상계분이라, 그대로 그리면 파운드리가 회사의 4분의 1인 것처럼 보이지만 실제 외부 매출은 그 일부다.
FY2025에 부문을 재구성하면서 마이크로소프트 365의 상업 부분을 생산성 부문으로 옮겼고, FY2023·FY2024만 소급 재작성했다. 부문 대신 제품라인 표를 받아봐도 같은 문제가 나온다. FY2024에 다이내믹스가 오피스에서 분리되고 FY2025에 오피스가 M365 상업·소비자로 쪼개지며 윈도우와 디바이스가 합쳐졌다. 두 번의 재작성 이전 수치는 회사가 새 기준으로 다시 낸 적이 없다.
2021년 MC(모바일) 사업을 접으며 중단영업으로 뺐고, 2022년에는 에너지(태양광)까지 뺐다. 2025년에는 H&A가 HS와 ES로 쪼개지고 HE와 BS가 MS로 합쳐졌다. 그래서 동일 기준으로 이어지는 구간이 2022~2024년 3년뿐이고 그마저 종점이 낡았다. 연결에 포함된 LG이노텍을 본부와 나란히 놓을지도 별개의 문제다.
셋 다 같은 구조다. 회계 4분기만 공시가 빠져서, 분기로 그리면 매년 한 칸씩 구멍이 뚫린다. 구멍 뚫린 시계열을 균등 간격으로 그리면 시간 자체를 왜곡한다.
10-Q의 기술별 매출 주석은 1~3분기에만 나오고, 4분기는 연간 총액으로만 공시된다. 연간에서 3개 분기를 빼면 4분기가 나오지만, 그건 공시된 숫자가 아니라 만들어낸 숫자다. 그렇게 하면 매년 한 분기가 계산값이 되고, 안 하면 시계열에 매년 구멍이 뚫린다. 둘 다 택하지 않고 연간으로 뒀다.
분기·반기보고서 주석의 품목별 표는 해당 분기 3개월 열을 주지만, 4분기만의 표는 어느 보고서에도 없다. 사업보고서는 연간 누적만 싣는다. 마이크론과 똑같은 구조다.
FY2024 3분기까지는 반기·9개월 누적 표와 별도로 "3개월" 표를 함께 실었다. 그런데 FY2025 2분기 보고서부터 그 3개월 표가 사라지고 누적만 남았다. 누적에서 앞 기간을 빼면 분기가 나오지만 그건 공시된 숫자가 아니다. 여기에 4분기는 원래 별도 표가 없어, 분기로 그리면 구멍이 이중으로 뚫린다. 연간은 20-F에 온전히 있어 그대로 쓴다.
2021년 4분기는 정부·상업 매출을 증감률로만 밝혔고, 2024년과 2025년 4분기 보도자료는 전 세계 정부·상업 구분을 금액으로 내지 않고 미국분만 공시했다. 10-Q가 없는 분기라 다른 출처도 없다. 연간 데이터는 10-K에 온전히 있어 그대로 쓴다.
수록한 회사에서도 같은 기준으로 이을 수 없는 앞쪽 구간이나 특정 줄은 뺐다. 각 회사 페이지의 각주에 같은 내용이 적혀 있다.
아래 두 곳은 최신 분기 실적이 이미 나왔는데도 차트가 앞 분기에서 멈춰 있다. 안 넣은 것이 아니라, 회사가 부문 구분을 바꿔서 앞 분기와 같은 기준으로 이을 수 없기 때문이다. 새 기준 분기가 몇 개 쌓이면 다시 이어진다.
부문 분류를 네이버 플랫폼·파이낸셜 플랫폼·글로벌 도전으로 전면 개편해 옛 5부문과 대응되지 않는다. 새 기준 분기가 몇 개 쌓이면 다시 이을 수 있다.
게임이 항목에서 빠졌다. 카카오게임즈 관련 중단영업으로 보이지만 회사의 공식 설명을 확인하지 못했다. 마찬가지로 새 기준이 쌓이기를 기다린다.