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RICHMAP · 흥망사 (興亡史)

소니SONY

전자·게임(플레이스테이션)·엔터테인먼트.

2000년대 전자 왕좌를 잃은 소니가 플레이스테이션·이미지센서·엔터로 되살아나다

GLOBAL MARKET WIRE 6758.T

소니의 현재를 보는 글로벌 시선

과거 흥망사와 분리한 글로벌 증권사·투자대가의 최신 공개 발언입니다.

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추적 기간1946–2024
정점위세 902024 콘텐츠·센서 강자
바닥위세 122012 주가 바닥
흥망 진폭78p정점−바닥

흥망 곡선 · 운세지수 0–100 (매출 아님)

0255075100 위세 19461979199420052012201520182024 ▲ 콘텐츠·센서 강자 ▼ 주가 바닥

1946년 패전 직후 이부카 마사루와 모리타 아키오가 도쿄에서 전자기기 회사로 소니를 창업했다(ObsoleteSony). 1979년 휴대용 카세트 워크맨이 세계적 히트를 치며 혁신 전자기업의 상징이 됐고, 1994년 첫 플레이스테이션으로 게임이라는 새 성장 축을 얻었다(위키피디아).

2005년 삼성 등에 TV·오디오 주도권을 내주고 MP3 시장까지 놓치자 구원투수로 하워드 스트링거가 CEO에 올라 1만 명을 감원했다(Fortune). 2012년에는 7년 중 6년 순손실을 기록하고 NYSE 주가가 10달러 아래로 추락했으며 히라이 가즈오가 새 CEO로 취임했다(Fortune).

2015년 히라이의 구조조정으로 매출이 반등하고 TV 사업이 11년 만에 흑자를 내며 주가가 바닥 대비 200% 넘게 회복됐다(Fortune). 2018년 이미지센서 세계 1위와 플레이스테이션, 음악·영화 엔터가 수익 삼각축으로 자리 잡았고(Fortune) 2024년 엔터테인먼트·기술 복합기업으로 부활을 완성했다(위키피디아).

TV에서 잃은 자리를 TV로 되찾지 않았다. 남의 스마트폰 안에 들어가는 센서와 자사 콘솔·콘텐츠가 그 빈자리를 대신 메웠다.

마일스톤 · 8개 · 출처 표기

  1. 1946전후 창업위세 20

    패전 직후 이부카 마사루와 모리타 아키오가 도쿄에서 전자기기 회사로 소니를 창업했다.· ObsoleteSony

  2. 1979워크맨 혁명위세 60

    휴대용 카세트 워크맨으로 세계적 히트를 치며 혁신 전자기업의 상징이 됐다.· 위키피디아

  3. 1994플레이스테이션위세 72

    첫 플레이스테이션을 출시해 게임 사업이라는 새로운 성장 축을 확보했다.· 위키피디아

  4. 2005쇠퇴·스트링거 취임위세 30

    삼성 등에 TV·오디오 주도권을 내주고 MP3 시장도 놓치자, 구원투수로 하워드 스트링거가 CEO에 올라 1만 명을 감원했다.· Fortune

  5. 2012주가 바닥위세 12

    7년 중 6년 순손실을 기록했고 NYSE 주가가 10달러 아래로 추락, 히라이 가즈오가 새 CEO로 취임했다.· Fortune

  6. 2015흑자 전환위세 58

    히라이의 구조조정으로 매출이 반등하고 TV 사업이 11년 만에 흑자를 내며 주가가 바닥 대비 200% 넘게 회복됐다.· Fortune

  7. 2018센서·게임·엔터 축위세 80

    스마트폰 카메라용 이미지센서 세계 1위, 플레이스테이션, 음악·영화 엔터가 새로운 수익 삼각축으로 자리 잡았다.· Fortune

  8. 2024콘텐츠·센서 강자위세 90

    게임·음악·영화·반도체 이미지센서를 아우르는 엔터테인먼트·기술 복합기업으로 부활을 완성했다.· 위키피디아

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