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RICHMAP · 흥망사 (興亡史)

닌텐도NTDOY

마리오·스위치의 게임 제국.

화투 만들던 1889년 가게가, Wii U 참패를 딛고 스위치로 게임 왕국에 복귀하다

추적 기간1889–2025
정점위세 972025 스위치 2 최단기록
바닥위세 151889 화투 가게 창업
흥망 진폭82p정점−바닥

흥망 곡선 · 운세지수 0–100 (매출 아님)

0255075100 위세 18891970s198520062012201720242025 ▲ 스위치 2 최단기록 ▼ 화투 가게 창업

마일스톤 · 8개 · 검증 출처

  1. 1889화투 가게 창업위세 15

    야마우치 후사지로가 교토에서 수제 화투(하나후다)를 만들어 파는 작은 가게로 닌텐도를 창업했다. · 위키피디아

  2. 1970s비디오게임 진출위세 38

    카드·완구 사업을 거쳐 1970년대에 전자게임 사업에 뛰어들며 업의 본질을 바꾸기 시작했다. · MoneyWeek

  3. 1985NES로 가정용기 석권위세 60

    패미컴/NES와 슈퍼마리오로 가정용 게임기 시장을 장악하며 글로벌 게임 대표주자로 올라섰다. · 위키피디아

  4. 2006Wii 대히트위세 80

    체감형 조작의 Wii가 전 세대를 아우르는 메가히트가 되며 닌텐도의 전성기를 열었다. · 위키피디아

  5. 2012Wii U 참패위세 18

    후속기 Wii U는 정체성 혼란과 빈약한 마케팅으로 약 1,350만 대에 그쳐 경쟁기에 완패한 상업적 실패작이 됐다. · MakeUseOf

  6. 2017스위치로 부활위세 75

    거치·휴대 겸용 콘셉트의 닌텐도 스위치를 3월 출시, 출시 직후부터 대히트하며 회사를 단숨에 되살렸다. · CNN Money

  7. 2024스위치 1.5억 대 돌파위세 92

    스위치 누적 판매가 1.5억 대를 넘어서며 닌텐도 역대 최고 흥행 게임기 반열에 올랐다. · TechRadar

  8. 2025스위치 2 최단기록위세 97

    후속기 스위치 2를 6월 5일 출시, 첫 나흘간 350만 대를 팔며 자사 역대 가장 빠른 게임기 흥행을 기록했다. · 닌텐도 공식

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