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RICHMAP · 흥망사 (興亡史)

크래프톤259960.KS

배틀그라운드(PUBG)의 글로벌 게임사.

테라로 휘청이던 블루홀이 배틀그라운드로 세계를 휩쓸고, 공모가 밑돈 IPO를 거쳐 사상 최대 실적으로 반등하다

추적 기간2007–2025
정점위세 932017 배틀그라운드 대박
바닥위세 252022 상장 후 부진
흥망 진폭68p정점−바닥

흥망 곡선 · 운세지수 0–100 (매출 아님)

0255075100 위세 20072011201720182021202220242025 ▲ 배틀그라운드 대박 ▼ 상장 후 부진

마일스톤 · 8개 · 검증 출처

  1. 2007블루홀로 창업위세 42

    2007년 장병규(네오위즈 공동창업, 첫눈을 NHN에 매각)가 대형 MMORPG를 목표로 블루홀 스튜디오를 설립했다. · 위키백과(Krafton), 이코노미스트 2021

  2. 2011테라와 초기 고전위세 30

    첫 게임 MMORPG 테라가 2011년 출시돼 주목받았으나 기세가 빠르게 식었다. 개발에 약 400억원을 쏟았고 배틀그라운드 이전까진 재정적으로 어려웠다. · 나무위키(크래프톤), 톱데일리

  3. 2017배틀그라운드 대박위세 93

    배틀그라운드(PUBG)가 2017년 3월 스팀 앞서 해보기로 출시돼 16일 만에 100만장, 동시접속 최다 등 기네스 기록 7개를 세운 세계적 히트작이 됐다. · Guinness World Records 2017

  4. 2018크래프톤으로 사명 변경위세 80

    2018년 11월 사명을 블루홀에서 크래프톤으로 바꾸고 배틀그라운드 프랜차이즈 중심으로 조직을 재편했다. · 위키백과(Krafton)

  5. 2021공모가 하회한 IPO위세 38

    크래프톤은 2021년 8월 약 4조3천억원을 모은 초대형 IPO로 코스피에 상장했지만, 공모가 49만8천원을 밑돌며 약 9% 하락 마감했다. 고평가 논란이 컸다. · The Korea Herald 2021, KED Global 2021

  6. 2022상장 후 부진위세 25

    고점 후 주가가 20만원대 중반까지 미끄러졌다. 단일 게임 의존과 신작 부진 우려가 커졌고 인도의 BGMI 차단도 겹쳤다. 장병규 의장은 개인투자자들의 거센 비판을 받았다. · The Korea Times 2022, TechCrunch 2023

  7. 2024사상 최대 실적 반등위세 82

    인도 BGMI 차단 해제 후 모바일이 살아나며 반등, 2024년 매출 2조7천억원·영업이익 1조원을 처음 넘는 사상 최대 실적을 냈다. · PocketGamer.biz 2025

  8. 2025인조이로 포스트-PUBG 베팅위세 72

    라이프 시뮬레이션 게임 인조이가 2025년 3월 스팀 앞서 해보기로 출시돼 첫 주 100만장 이상 팔리며 자사 최고 속도를 기록했다. · PC Gamer 2025

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