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RICHMAP · 흥망사 (興亡史)

크래프톤259960.KS

배틀그라운드(PUBG)의 글로벌 게임사.

테라로 휘청이던 블루홀이 배틀그라운드로 세계를 휩쓸고, 공모가 밑돈 IPO를 거쳐 사상 최대 실적으로 반등하다

GLOBAL MARKET WIRE 259960

크래프톤의 현재를 보는 글로벌 시선

과거 흥망사와 분리한 글로벌 증권사·투자대가의 최신 공개 발언입니다.

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추적 기간2007–2025
정점위세 932017 배틀그라운드 대박
바닥위세 252022 상장 후 부진
흥망 진폭68p정점−바닥

흥망 곡선 · 운세지수 0–100 (매출 아님)

0255075100 위세 20072011201720182021202220242025 ▲ 배틀그라운드 대박 ▼ 상장 후 부진

2007년 네오위즈를 공동창업하고 첫눈을 NHN에 매각한 장병규가 대형 MMORPG를 목표로 블루홀 스튜디오를 설립했다(위키백과). 첫 게임 테라가 2011년 출시돼 주목받았으나 기세가 빠르게 식었고, 개발에 약 400억원을 쏟은 뒤 배틀그라운드가 나오기 전까지 재정적으로 어려웠다(나무위키).

2017년 3월 배틀그라운드가 스팀 앞서 해보기로 출시돼 16일 만에 100만장을 팔고 동시접속 최다 등 기네스 기록 7개를 세웠다(Guinness World Records 2017). 2018년 11월 사명을 크래프톤으로 바꾸고 조직을 배틀그라운드 프랜차이즈 중심으로 재편했다(위키백과).

2021년 8월 약 4조3천억원을 모은 초대형 IPO로 코스피에 상장했지만 공모가 49만8천원을 밑돌며 약 9% 하락 마감했다(The Korea Herald 2021). 2022년에는 주가가 20만원대 중반까지 밀렸고 단일 게임 의존 우려에 인도 BGMI 차단이 겹쳤다(The Korea Times 2022). 차단이 풀린 뒤 모바일이 살아나며 2024년 매출 2조7천억원, 영업이익 1조원의 사상 최대 실적을 냈고(PocketGamer.biz 2025), 2025년 3월 인조이가 첫 주 100만장 이상 팔리며 자사 최고 속도를 기록했다(PC Gamer 2025).

한 게임이 회사를 살렸고 같은 게임이 상장 뒤 발목을 잡았다. 인조이의 첫 주 기록은 두 번째 기둥을 세우려는 시도의 첫 성적표다.

마일스톤 · 8개 · 출처 표기

  1. 2007블루홀로 창업위세 42

    2007년 장병규(네오위즈 공동창업, 첫눈을 NHN에 매각)가 대형 MMORPG를 목표로 블루홀 스튜디오를 설립했다.· 위키백과(Krafton), 이코노미스트 2021

  2. 2011테라와 초기 고전위세 30

    첫 게임 MMORPG 테라가 2011년 출시돼 주목받았으나 기세가 빠르게 식었다. 개발에 약 400억원을 쏟았고 배틀그라운드 이전까진 재정적으로 어려웠다.· 나무위키(크래프톤), 톱데일리

  3. 2017배틀그라운드 대박위세 93

    배틀그라운드(PUBG)가 2017년 3월 스팀 앞서 해보기로 출시돼 16일 만에 100만장, 동시접속 최다 등 기네스 기록 7개를 세운 세계적 히트작이 됐다.· Guinness World Records 2017

  4. 2018크래프톤으로 사명 변경위세 80

    2018년 11월 사명을 블루홀에서 크래프톤으로 바꾸고 배틀그라운드 프랜차이즈 중심으로 조직을 재편했다.· 위키백과(Krafton)

  5. 2021공모가 하회한 IPO위세 38

    크래프톤은 2021년 8월 약 4조3천억원을 모은 초대형 IPO로 코스피에 상장했지만, 공모가 49만8천원을 밑돌며 약 9% 하락 마감했다. 고평가 논란이 컸다.· The Korea Herald 2021, KED Global 2021

  6. 2022상장 후 부진위세 25

    고점 후 주가가 20만원대 중반까지 미끄러졌다. 단일 게임 의존과 신작 부진 우려가 커졌고 인도의 BGMI 차단도 겹쳤다. 장병규 의장은 개인투자자들의 거센 비판을 받았다.· The Korea Times 2022, TechCrunch 2023

  7. 2024사상 최대 실적 반등위세 82

    인도 BGMI 차단 해제 후 모바일이 살아나며 반등, 2024년 매출 2조7천억원·영업이익 1조원을 처음 넘는 사상 최대 실적을 냈다.· PocketGamer.biz 2025

  8. 2025인조이로 포스트-PUBG 베팅위세 72

    라이프 시뮬레이션 게임 인조이가 2025년 3월 스팀 앞서 해보기로 출시돼 첫 주 100만장 이상 팔리며 자사 최고 속도를 기록했다.· PC Gamer 2025

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