BUSINESS MODEL · 뭘로 버나
텐센트
위챗·게임 제국.
6,603억 위안최근 매출 (2024)
3성장 사업부
0고전·철수
부문을 누르면 사업부별 설명과 검증된 사건이 펼쳐집니다. 색 = 상태(성장·고전·철수/실패).
게임 1 ▲1
게임 성장
2024 그룹 매출 6,603억 위안(약 924억 달러, +8%)·순이익 +90%. 국내 게임이 1,397억 위안(+10%)으로 발로란트·LoL·던전앤파이터 등이 견인했다.
검증된 사건 · 1건
- 2025.03 2024 매출 6,603억 위안·순익 +90% — 게임·광고·AI 견인 · CNBC ↗
스트리밍 1 ▲1
텐센트 비디오·뮤직 성장
텐센트 비디오 유료 가입자 1.13억 명, 텐센트 뮤직 유료 1.21억 명으로 장편 영상·음악 구독이 또 다른 축이다. WeChat 광고도 +20%(1,214억 위안) 늘었다.
검증된 사건 · 1건
- 2025.03 텐센트 비디오 1.13억·뮤직 1.21억 유료 가입자 · KrAsia ↗
AI·핀테크 1 ▲1
위챗·AI·핀테크 (Hunyuan) 성장
위챗을 기반으로 광고(2025 마케팅 매출 1,450억 위안, +19%, AI 타게팅)·핀테크(2,294억 위안, +8%)·미니프로그램 커머스를 키운다. 자체 AI 모델 Hunyuan으로 위챗 음성 비서를 구동하고 AI 투자를 2배(50억 달러+)로 늘린다.
검증된 사건 · 1건
- 2025 마케팅 매출 1,450억 위안(+19%) — Hunyuan AI·위챗 커머스 · PRNewswire ↗
출처: org-anatomy(공개 보도·공시 검증). 사업부·제품 단위 사실만 · 개인 책임 단정 없음 · 매출=SEC/Yahoo/DART 공시. 투자 추천 아님.