펄어비스
게임 — 검은사막·붉은사막 개발사(코스닥).
사업부 구조 데이터는 아직 미등록입니다. 아래 지도는 검증된 흥망사 사건을 직전 사건 대비 위세 변화로 나눈 사업 전환 지도입니다.
사업 전환 지도
검증된 흥망사 기반 · 사건 선택 가능
전체 전환 사건 장부
2010 · 펄어비스 창업 위세 38 기준점
9월 김대일이 '개발자가 왕인 회사'를 표방하며 펄어비스를 설립하고 검은사막 개발에 들어갔다.
Wikipedia (Pearl Abyss)
2015 · 검은사막 국내 출시 위세 62 +24p
자체 제작 엔진으로 만든 MMORPG 검은사막을 7월 국내 정식 출시, 끊김 없는 오픈월드로 호평받았다.
Wikipedia (Black Desert Online)
2016 · 북미·유럽 진출 위세 72 +10p
3월 검은사막을 북미·유럽 PC 시장에 출시하며 글로벌 흥행에 성공했다.
Wikipedia (Black Desert Online)
2017 · 코스닥 상장 위세 80 +8p
9월 공모가 10만3천원에 코스닥에 상장, 데뷔는 다소 부진했지만 약 1,850억원을 글로벌 확장 자금으로 조달했다.
Korea Herald 2017
2018 · CCP게임즈 인수 위세 82 +2p
9월 'EVE 온라인'을 만든 아이슬란드 스튜디오 CCP게임즈를 약 4억2,500만 달러에 인수했다.
Game Developer 2018
2020 · 붉은사막 공개 위세 84 +2p
12월 더 게임 어워드에서 신작 '붉은사막'의 게임플레이 트레일러를 공개해 기대를 한껏 끌어올렸다.
Wikipedia (Crimson Desert)
2022 · 출시 지연·실적 부진 위세 35 -49p
붉은사막 출시가 무기한 연기되고 파이프라인 공백 속에 매출이 줄며 영업손실까지 내는 부진에 빠졌다.
Massively Overpowered 2022~23
2024 · 게임스컴 시연 반전 위세 58 +23p
8월 게임스컴 2024에서 붉은사막의 신규 보스전 등 약 18분 분량을 공개하고 시연을 제공하며 출시 기대감을 되살렸다.
Gematsu, DSOGaming 2024
출처: company-history의 공개 보도 기반 검증 사건. ‘위세’는 흥망 서사를 비교하기 위한 0–100 지수이며 매출·주가가 아닙니다. 사업부 데이터가 추가되면 자동으로 정식 BM 지도로 전환됩니다.