펄어비스
게임 — 검은사막·붉은사막 개발사(코스닥).
2026-08-20 취재 기준 · 각 기관 발표 요약이며 투자 조언이 아닙니다.
게임 — 검은사막·붉은사막 개발사(코스닥).
회사 이름에서 출발해 의사결정자, 전환 사건, 경쟁사, 소유·심층 자료를 한 화면에서 읽습니다.
게임 — 검은사막·붉은사막 개발사(코스닥).
창업·성장·위기·재편을 시간순 장면으로 압축
9월 김대일이 '개발자가 왕인 회사'를 표방하며 펄어비스를 설립하고 검은사막 개발에 들어갔다.
영향이 장면 이후 펄어비스의 시장 위치와 다음 선택이 달라졌습니다.자체 제작 엔진으로 만든 MMORPG 검은사막을 7월 국내 정식 출시, 끊김 없는 오픈월드로 호평받았다.
영향이 장면 이후 펄어비스의 시장 위치와 다음 선택이 달라졌습니다.3월 검은사막을 북미·유럽 PC 시장에 출시하며 글로벌 흥행에 성공했다.
영향이 장면 이후 펄어비스의 시장 위치와 다음 선택이 달라졌습니다.9월 공모가 10만3천원에 코스닥에 상장, 데뷔는 다소 부진했지만 약 1,850억원을 글로벌 확장 자금으로 조달했다.
영향이 장면 이후 펄어비스의 시장 위치와 다음 선택이 달라졌습니다.9월 'EVE 온라인'을 만든 아이슬란드 스튜디오 CCP게임즈를 약 4억2,500만 달러에 인수했다.
영향이 장면 이후 펄어비스의 시장 위치와 다음 선택이 달라졌습니다.12월 더 게임 어워드에서 신작 '붉은사막'의 게임플레이 트레일러를 공개해 기대를 한껏 끌어올렸다.
영향이 장면 이후 펄어비스의 시장 위치와 다음 선택이 달라졌습니다.붉은사막 출시가 무기한 연기되고 파이프라인 공백 속에 매출이 줄며 영업손실까지 내는 부진에 빠졌다.
영향이 장면 이후 펄어비스의 시장 위치와 다음 선택이 달라졌습니다.8월 게임스컴 2024에서 붉은사막의 신규 보스전 등 약 18분 분량을 공개하고 시연을 제공하며 출시 기대감을 되살렸다.
영향이 장면 이후 펄어비스의 시장 위치와 다음 선택이 달라졌습니다.같은 고객·기술·자본을 놓고 서로의 전략을 바꾸는 기업들
배틀그라운드(PUBG)의 글로벌 게임사.
영향펄어비스의 가격·제품·투자 판단에 비교 기준과 경쟁 압력을 만듭니다.지분·계열·공장·건물·심층 허브로 이어지는 내부 자료
263750.KQ 시세·공시·공식 발표를 기업 서사와 연결합니다.
영향자료가 추가될수록 같은 지도에 사건과 후원축이 누적됩니다.이 회사 직접 발언을 우선한 글로벌 증권사·투자대가의 공개 원문 · 기업 서사와 분리해 표시
자체 엔진 '검은사막'으로 글로벌 대박을 터뜨려 상장했으나 '붉은사막' 출시가 거듭 미뤄지며 기대와 부진 사이를 오래 오가다
매일 의미 있는 장면을 자동 기록해 쌓은 이 회사의 이야기 — 지나가도 사라지지 않습니다.
COMPANY MOVE · DISCOVERY
최근 120일 영상만 탐색 · 관련 없는 영상으로 빈칸을 채우지 않음 · 영상은 검증 claim이 아닌 발견 자료