1982년 애플 출신 트립 호킨스가 '소프트웨어 아티스트'를 내세우며 일렉트로닉 아츠를 세웠다. 1987년 'Skate or Die!'로 자체 개발 중심으로 옮겼고, 1991년 EA Sports를 만들어 Madden NFL 같은 프랜차이즈의 기반을 놨다. 1993년 'FIFA International Soccer'가 성공하며 대표 시리즈가 되었다.
1997년 Maxis를 인수했고, 2000년 DreamWorks Interactive 인수 등 공격적인 스튜디오 확장을 이어갔으나 인수한 스튜디오를 닫으며 비판을 받기 시작했다. 2012년에는 Consumerist가 뽑은 '미국 최악의 기업'에 올랐다.
2013년 앤드류 윌슨이 CEO로 오고 디즈니에서 스타워즈 게임 독점 라이선스를 확보했으며, 2014년 디지털 우선 전략과 라이브 서비스로 수익 구조를 바꿨다. 2023년 FIFA 라이선스 종료 후 축구 시리즈를 'EA Sports FC'로 바꿨고, 2024년 전리품 상자 관련 집단 소송이 캐나다와 미국으로 번졌다. 2026년 Battlefield 6 흥행으로 기록적 실적을 냈고, 사우디 국부펀드 주도의 550억 달러 비공개 전환이 발표됐다.