게임스톱
미국 비디오게임 소매 체인 — 2021 밈주식 광풍의 진앙.
사업부 구조 데이터는 아직 미등록입니다. 아래 지도는 검증된 흥망사 사건을 직전 사건 대비 위세 변화로 나눈 사업 전환 지도입니다.
사업 전환 지도
검증된 흥망사 기반 · 사건 선택 가능
전체 전환 사건 장부
1984 · 배비지스로 시작 위세 35 기준점
게임스톱의 뿌리인 소프트웨어 소매점 '배비지스'가 1984년 댈러스에서 설립됐다. 억만장자 로스 페로가 초기 투자자였다.
위키피디아(GameStop)
2002 · 뉴욕증시 상장 위세 55 +20p
여러 합병·개명을 거쳐 2000년 게임스톱으로 사명을 바꾼 뒤, 2002년 2월 뉴욕증권거래소(GME)에 상장했다.
위키피디아(GameStop) / SEC
2011 · 오프라인 게임 소매 제왕 위세 80 +25p
세계 최대 비디오게임 전문 소매점으로 군림하며 2011 회계연도 매출이 약 95억 달러로 정점을 찍었다.
위키피디아(GameStop)
2019 · 디지털 쇠퇴·기록적 적자 위세 25 -55p
디지털 다운로드 확산으로 디스크 판매가 무너지며 약 6억7300만 달러 순손실을 냈다. 대규모 폐점이 이어졌다.
Retail Dive / SEC 공시
2020 · 공매도 표적, 주가 추락 위세 15 -10p
2020년 4월 주가가 2.57달러 저점까지 떨어지고 공매도 잔량이 유통주식의 100%를 넘어 월가에서 가장 많이 공매도된 종목 중 하나가 됐다.
위키피디아 / Institutional Investor
2021 · 라이언 코헨 이사회 합류 위세 30 +15p
츄이 창업자 라이언 코헨이 지분을 늘려 디지털 전환을 압박했고, 2021년 1월 이사회에 합류해 6월 의장이 됐다.
위키피디아 / SEC 8-K
2021 · 밈주식 숏스퀴즈 광풍 위세 78 +48p
레딧 월스트리트베츠가 주도한 매수로 주가가 1월 초 약 17달러에서 1월 28일 장중 483달러까지 폭등했다. 공매도하던 멜빈캐피털은 큰 손실을 봤다.
위키피디아 / CNBC
2024 · 로어링 키티 재등장 위세 60 -18p
2022년 액면분할과 2023년 코헨의 CEO 취임을 거쳐, 2024년 5월 '로어링 키티'가 약 3년 만에 복귀하자 주가가 하루 약 74% 급등하며 밈주식 열풍이 되살아났다.
CNBC(2024) / 위키피디아
출처: company-history의 공개 보도 기반 검증 사건. ‘위세’는 흥망 서사를 비교하기 위한 0–100 지수이며 매출·주가가 아닙니다. 사업부 데이터가 추가되면 자동으로 정식 BM 지도로 전환됩니다.