VERIFIED TRAJECTORY · 사업 전환
데브시스터즈
쿠키런 한 방으로 급등락한 게임사.
2013–2023검증 추적 기간
3상승·회복 전환
4위기·후퇴 전환
사업부 구조 데이터는 아직 미등록입니다. 아래 지도는 검증된 흥망사 사건을 직전 사건 대비 위세 변화로 나눈 사업 전환 지도입니다.
VERIFIED TURNING POINT MAP
사업 전환 지도
검증된 흥망사 기반 · 사건 선택 가능
상승·회복 위기·후퇴 분류는 직전 사건 대비 위세 변화이며 매출 증감이 아닙니다.
전체 전환 사건 장부
2013 · 쿠키런 첫 대박 위세 78 기준점
추적 시작
'쿠키런 for Kakao'가 출시 5개월 만에 매출 300억원, 연매출 617억원·영업이익 256억원을 기록하며 흥행했다.
검증 출처
게임톡, 더벨
2014 · 코스닥 상장 위세 70 -8p
하락 전환
10월 쿠키런 흥행을 발판으로 코스닥에 상장하며 글로벌 게임기업 도약을 선언했다.
검증 출처
이투데이, 위키백과
2016 · 신작 부진·장기 적자 위세 35 -35p
하락 전환
후속 신작들이 부진하며 2021년까지 6년 연속 적자에 빠져 시장의 부정적 시선을 받았다.
검증 출처
더벨, 나무위키
2021 · 쿠키런:킹덤 초대박 위세 95 +60p
상승 전환
1월 출시한 '쿠키런:킹덤'이 대흥행하며 연매출 3,693억원·영업이익 562억원으로 창사 이래 최대 실적을 냈다.
검증 출처
데이터뉴스, CEO매거진
2021 · 주가 18만원대 고점 위세 92 -3p
하락 전환
10월 주가가 187,400원으로 역대 최고가를 기록, 연초 대비 약 10배 수직 상승했다.
검증 출처
나무위키
2022 · 급락·적자 재전환 위세 40 -52p
하락 전환
매출이 2,146억원으로 급감하고 영업손실 202억원으로 적자 전환, 주가는 고점 대비 4분의 1 수준으로 추락했다.
검증 출처
나무위키, CEO매거진
2023 · 흑자 전환 회복 위세 60 +20p
상승 전환
매출 약 2,362억원·영업이익 272억원으로 흑자 전환하며 반등에 성공했다.
검증 출처
나무위키
출처: company-history의 공개 보도 기반 검증 사건. ‘위세’는 흥망 서사를 비교하기 위한 0–100 지수이며 매출·주가가 아닙니다. 사업부 데이터가 추가되면 자동으로 정식 BM 지도로 전환됩니다.