RICHMAP
RICHMAP · 엔티티 허브 — 자동 조립

사이버에이전트4751

‘cyberagent’ 키로 리치맵 내부 검증 블록을 코드가 모았습니다 — AI 생성 아님, 모든 사실 출처(↗).

RICHMAP CLAIM GRAPH

핵심 claim2

검증된 사실 문장만 회사 허브에 붙입니다 — 뉴스 원문은 쌓지 않습니다.

business_model_shift확인됨

사이버에이전트는 10년 투자 끝에 ABEMA 중심 미디어&IP 부문이 FY2025 첫 흑자를 냈다 — 매출 2,315억 엔(+15.7%)·영업이익 72억 엔, WAU 2,800만+. 그룹 매출은 8,300억 엔(28년 연속 성장)으로 광고(일본 1위)·게임·미디어로 다각화돼 있다.

일본판 "적자 스트리밍의 흑자 전환" — 넷플릭스·스포티파이처럼 ABEMA도 10년 만에 손익분기를 넘겼다.

근거 보기 근거 1개 · 2026-06-20 확인
financials확인됨

사이버에이전트는 ABEMA·광고에 더해 자회사 Cygames의 「우마무스메 프리티 더비」 글로벌판이 그룹 3대 히트작이 되며 2025년 게임 매출이 30.4%·영업이익이 320% 급증했다. Cygames는 AI 스튜디오 자회사도 세웠다.

광고·ABEMA·게임 세 다리 — 우마무스메 글로벌 흥행이 이익을 한 번에 끌어올렸다.

근거 보기 근거 1개 · 2026-06-20 확인

주요 사업부 3

성장ABEMA (스트리밍)
스트리밍
10년 투자 끝에 ABEMA 중심 미디어&IP 부문이 FY2025 첫 흑자를 냈다 — 매출 2,315억 엔(+15.7%)·영업이익 72억 엔. 주간 활성 시청자(WAU) 2,800만+로 스포츠·애니·뉴스·오리지널이 동력.
  • 2025.11 ABEMA 10년 만에 흑자전환 — 미디어&IP 매출 2,315억 엔(+15.7%)↗ Investing.com
성장디지털 광고·게임
광고·게임
FY2025 그룹 매출 8,300억 엔으로 28년 연속 성장. 광고가 매출의 약 50%(일본 디지털 광고 점유 1위)·게임(Cygames) 35%·미디어 15%로 다각화돼 있다.
  • 2025.11 FY2025 매출 8,300억 엔 — 디지털 광고 1위 + ABEMA + 게임↗ Investing.com
성장게임 (Cygames·우마무스메)
게임
자회사 Cygames의 「우마무스메 프리티 더비」 글로벌판이 그룹 3대 히트작이 되며 2025년 게임 매출이 30.4%·영업이익이 320% 급증했다. Cygames는 AI 스튜디오 자회사도 설립했다.
  • 2025.08 우마무스메 글로벌 히트 — 게임 매출 +30.4%·영업익 +320%↗ Automaton