REVENUE MIX · QUALITATIVE MAP

사이버에이전트,
어디서 벌어 왔나.

4751 — 상장 기업

상장 상태TSE · 4751
시장 분류복합·미분류
확인 수익축2
비교 경쟁사0
무엇으로 버나

AI 생성 키 설정 후 사업 설명이 표시됩니다.

핵심 경쟁력

CyberAgent · TSE 사업축이 회사 정체성의 중심입니다.

산업 위치

해당 시장 안에서 경쟁사·공급망 연결을 함께 비교해야 합니다.

확인된 사업축 · 비중을 임의로 배정하지 않은 정성 지도
01

CyberAgent

검증된 회사 정체성에서 추출한 제품·서비스 축입니다.

02

TSE

검증된 회사 정체성에서 추출한 제품·서비스 축입니다.

매출 구조를 바꾸는 근거 · 사건·공급망 장부
확인됨

사이버에이전트는 10년 투자 끝에 ABEMA 중심 미디어&IP 부문이 FY2025 첫 흑자를 냈다 — 매출 2,315억 엔(+15.7%)·영업이익 72억 엔, WAU 2,800만+. 그룹 매출은 8,300억 엔(28년 연속 성장)으로 광고(일본 1위)·게임·미디어로 다각화돼 있다.

일본판 "적자 스트리밍의 흑자 전환" — 넷플릭스·스포티파이처럼 ABEMA도 10년 만에 손익분기를 넘겼다.

Investing.com ↗
확인됨

사이버에이전트는 ABEMA·광고에 더해 자회사 Cygames의 「우마무스메 프리티 더비」 글로벌판이 그룹 3대 히트작이 되며 2025년 게임 매출이 30.4%·영업이익이 320% 급증했다. Cygames는 AI 스튜디오 자회사도 세웠다.

광고·ABEMA·게임 세 다리 — 우마무스메 글로벌 흥행이 이익을 한 번에 끌어올렸다.

Automaton ↗
DISCLOSURE STATUS

부문별 비중 차트는 공시 원문 확보 후 표시

지금 보이는 사업축은 정성 정보입니다. 매출 비율·증감률은 회계 기간과 부문 정의가 맞는 공시 수치만 사용합니다.

비교 프레임
경쟁사
브랜드·검색 키abema아베마