공개 보도로 검증된 실패사 — 지어낸 게 아니라 사실입니다.
실패SM엔터테인먼트 인수전
M&A
2023년 SM엔터 경영권을 두고 카카오와 맞붙은 인수전. 공개매수로 25% 추가 확보를 노렸으나 0.98% 매수에 그쳐 사실상 실패, 3월 12일 인수 절차 중단을 선언하며 카카오에 경영권을 넘김. 확보했던 SM 지분도 이후 손실을 안고 정리.
- 2023-03 하이브 SM 공개매수 사실상 실패, 인수 절차 중단↗ 한국일보
고전빅히트뮤직(BTS 레이블·음반/공연)
레이블
BTS 멤버 순차 군 입대로 2023~2024년 완전체 활동이 공백에 빠졌으나, 세븐틴·엔하이픈 등 멀티레이블이 매출을 메우는 구조로 버팀. 2025년 전역·완전체 컴백 기대 속 공연 매출이 전년 대비 크게 반등하며 회복 국면. ✦ '한 그룹 의존' 리스크를 멀티레이블로 분산했다는 점이 회복의 핵심.
- 2022-06 BTS 단체활동 잠정 중단 소식에 주가 약 25% 급락↗ 매일신문
- 2024-05 BTS 공백기 겹쳐 1분기 영업이익 급감↗ 인베스트조선
고전어도어(뉴진스 레이블)
레이블
2021년 편입된 단일 아티스트(뉴진스) 레이블로, 2024년 경영권·전속계약을 둘러싼 법인 간 분쟁이 불거짐. 2025년 10월 법원이 어도어-뉴진스 전속계약을 유효하다고 1심 판결(원고 어도어 승소)했고, 이후 아티스트가 복귀 의사를 밝히며 봉합 국면. ✦ 멀티레이블 구조에서 '성공한 레이블의 원심력' 리스크를 단적으로 보여준 사례 — 법인·계약 사실만 기재, 개인 책임 단정은 배제.
- 2025-10-30 법원, 어도어-뉴진스 전속계약 유효 1심 판결↗ 경기일보
- 2024 하이브-민희진 어도어 경영권 분쟁 표면화, 주가 출렁↗ 오피니언뉴스
- 2025 뉴진스-어도어 전속계약 분쟁, 조정 결렬 후 법원 판결로↗ 파이낸셜뉴스
고전하이브IM(게임)
게임
2022년 출범한 게임 자회사. 2024년 4월 '별이되어라2: 베다의 기사들', 11월 '삼국블레이드 키우기' 등을 출시하고 '리듬 하이브' 누적 가입자 1천만을 돌파하며 매출은 전년 대비 85.6% 늘었으나, 영업손실 392억·당기순손실 275억으로 적자 폭이 오히려 확대. ✦ 게임을 신성장 동력으로 키우려 했으나 흥행 지속성 확보에 어려움을 겪는 중.
- 2024-04 '별이되어라2' 출시 등 라인업 확대했으나 적자 지속↗ 디일렉
- 2024 하이브IM, 매출 85%↑에도 적자 계속↗ 인벤
고전하이브아메리카(이타카홀딩스·美 진출)
글로벌/해외법인
2021년 4월 빅히트 아메리카를 통해 스쿠터 브라운이 이끌던 이타카홀딩스 지분 100%를 1조원 이상에 인수하며 미국 진출 교두보 마련. 그러나 주요 아티스트 이탈과 미국 법인 누적 순손실 확대(보도상 6,800억원대), 인수가 과다평가 논란이 이어졌고, 2026년 스쿠터 브라운이 사내이사직에서 물러나며 5년 만에 경영에서 손을 뗌. ✦ '제대로 된 글로벌화'를 노린 대형 인수가 재무 부담으로 돌아온 사례 — 법인 재무·이사 사임 사실만 기재.
- 2021-04 이타카홀딩스 지분 100% 인수(1조원+)…美 진출 본격화↗ 글로벌이코노믹
- 2026 스쿠터 브라운, 하이브 경영에서 완전히 손 뗀다(사내이사 사임)↗ 더벨