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VERIFIED TRAJECTORY · 사업 전환

넷이즈

1997년 회사 설립 · 전자상거래 확장 · 블리자드 제휴 재개 및 실적 호조

1997–2026검증 추적 기간
9상승·회복 전환
5위기·후퇴 전환

사업부 구조 데이터는 아직 미등록입니다. 아래 지도는 검증된 흥망사 사건을 직전 사건 대비 위세 변화로 나눈 사업 전환 지도입니다.

VERIFIED TURNING POINT MAP

사업 전환 지도

검증된 흥망사 기반 · 사건 선택 가능

넷이즈 사업 전환 지도 검증된 회사 사건을 상승 또는 회복 전환과 위기 또는 후퇴 전환으로 나눈 직각 연결 지도입니다. 1997 · 회사 설립 1997 · 회사 설립 추적 시작 위세 60 2000 · 나스닥 상장 2000 · 나스닥 상장 상승 전환 위세 70 · +10p 2001 · 게임 사업 진출 2001 · 게임 사업 진출 상승 전환 위세 65 · +25p 2008 · 블리자드와 제휴 2008 · 블리자드와 제휴 상승 전환 위세 80 · +15p 2013 · 클라우드 뮤직 출시 2013 · 클라우드 뮤직 출시 상승 전환 위세 85 · +5p 2015 · 전자상거래 확장 2015 · 전자상거래 확장 상승 전환 위세 90 · +5p 2001 · 실적 보고 논란 2001 · 실적 보고 논란 하락 전환 위세 40 · -30p 2019 · 교육 자회사 유다오 상장 2019 · 교육 자회사 유다오… 하락 전환 위세 85 · -5p 2019 · 카올라 매각 2019 · 카올라 매각 하락 전환 위세 80 · -5p 2021 · 클라우드 뮤직 홍콩 상장 2021 · 클라우드 뮤직 홍콩… 하락 전환 위세 87 · -1p 2022 · 블리자드 계약 종료 2022 · 블리자드 계약 종료 하락 전환 위세 50 · -37p +3개 부문 · 아래 장부에서 모두 보기
상승·회복 위기·후퇴 분류는 직전 사건 대비 위세 변화이며 매출 증감이 아닙니다.
VERIFIED TURNING-POINT LEDGER

전체 전환 사건 장부

1997 · 회사 설립 위세 60 기준점
추적 시작

딩레이(Ding Lei)가 6만 달러의 자본금으로 넷이즈를 설립하고 중국 본토 사용자를 위한 인터넷 포털 서비스를 시작했다.

검증 출처

Wikipedia, Music Business Worldwide, PESTEL Analysis, Tracxn, NamuWiki, 시선뉴스

2000 · 나스닥 상장 위세 70 +10p
상승 전환

넷이즈는 7월 1일 나스닥에 기업공개(IPO)를 통해 상장되었으나, 당시 중국 인터넷 기업에 대한 서방 투자자들의 회의적인 시각으로 인해 초기 주식 실적이 저조했다.

검증 출처

Wikipedia, FinanceCharts.com

2001 · 실적 보고 논란 위세 40 -30p
하락 전환

2001년 6월, 매출 데이터가 잘못 보고되었을 가능성이 발견되면서 여러 최고 경영진이 회사를 떠나는 위기를 겪었다.

검증 출처

Wikipedia

2001 · 게임 사업 진출 위세 65 +25p
상승 전환

넷이즈는 게임에 집중하기 위해 넷이즈 게임즈를 설립하고 12월에 자체 개발 MMORPG '대화서유 온라인(Westward Journey Online)'을 출시했다.

검증 출처

Wikipedia

2008 · 블리자드와 제휴 위세 80 +15p
상승 전환

블리자드 엔터테인먼트와 파트너십을 시작하여 블리자드 게임의 중국 퍼블리싱을 담당하게 되었다.

검증 출처

Wikipedia, The China Project, Kotaku

2013 · 클라우드 뮤직 출시 위세 85 +5p
상승 전환

4월에 음악 스트리밍 서비스 '넷이즈 클라우드 뮤직(NetEase Cloud Music)'을 출시하여 2017년에는 유니콘 기업 가치를 달성했다.

검증 출처

Wikipedia, Mixmag Asia

2015 · 전자상거래 확장 위세 90 +5p
상승 전환

전자상거래 플랫폼 옌쉬안(Yanxuan)과 해외 직구 플랫폼 카올라닷컴(Kaola.com)을 출시하며 사업 영역을 확장했다.

검증 출처

Wikipedia

2019 · 교육 자회사 유다오 상장 위세 85 -5p
하락 전환

자회사 유다오(Youdao)를 뉴욕 증권 거래소에 상장하여 약 2.2억 달러를 조달했다.

검증 출처

PR Newswire, Pandaily, Caixin Global, Forbes

2019 · 카올라 매각 위세 80 -5p
하락 전환

전자상거래 플랫폼 카올라닷컴을 알리바바에 20억 달러에 매각했다.

검증 출처

Wikipedia

2020 · 홍콩 2차 상장 위세 88 +8p
상승 전환

6월 홍콩 증권 거래소에 2차 상장을 완료하며 약 210.92억 홍콩 달러의 총 수익금을 확보했다.

검증 출처

Wikipedia, Mixmag Asia, PR Newswire

2021 · 클라우드 뮤직 홍콩 상장 위세 87 -1p
하락 전환

넷이즈 클라우드 뮤직이 홍콩 증권 거래소에 상장하여 약 5억 달러를 조달했다.

검증 출처

RouteNote Blog, Yicai Global, Pandaily, Caixin Global

2022 · 블리자드 계약 종료 위세 50 -37p
하락 전환

14년간 이어온 블리자드 엔터테인먼트와의 중국 내 게임 퍼블리싱 계약이 종료되어, '월드 오브 워크래프트' 등 다수의 블리자드 게임 서비스가 2023년 1월 23일 중국에서 중단되었다.

검증 출처

Wikipedia, The China Project, Reddit, Kotaku

2025 · 핵심 게임 집중 전략 위세 70 +20p
상승 전환

창업자 겸 CEO 윌리엄 딩이 회사의 게임 사업에 직접 관여하며 '에버그린, 대중 시장' 히트에 집중하고 수백 명의 개발자를 해고하고 수십 개의 프로젝트를 취소했다는 보도가 있었다.

검증 출처

Kotaku

2026 · 블리자드 제휴 재개 및 실적 호조 위세 75 +5p
상승 전환

마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수를 계기로 블리자드와의 파트너십을 재개하는 계약을 맺었으며, 2026년 1분기 순이익이 전년 대비 6.1% 증가한 306억 위안(44억 달러)을 기록하며 견고한 실적을 보였다.

검증 출처

Wikipedia, Kavout, Reddit, PR Newswire, WallStreetZen

출처: company-history의 공개 보도 기반 검증 사건. ‘위세’는 흥망 서사를 비교하기 위한 0–100 지수이며 매출·주가가 아닙니다. 사업부 데이터가 추가되면 자동으로 정식 BM 지도로 전환됩니다.