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BUSINESS MODEL · 뭘로 버나

메타

페이스북·인스타·왓츠앱 — 세계 최대 SNS·광고.

2,010억$최근 매출 (2025)
5성장 사업부
11고전·철수

부문을 누르면 사업부별 설명과 검증된 사건이 펼쳐집니다. 색 = 상태(성장·고전·철수/실패).

Family of Apps 1 ▲1
Family of Apps(페이스북·인스타·왓츠앱) 성장

광고 캐시카우 — 분기 매출 사상 최대 경신하며 메타 전체 이익 견인. 단 데이터 스캔들·EU 과징금의 진앙

검증된 사건 · 4건
  • 2026.01 4분기 매출 599억달러 사상 최대 — 광고 호조 전년비 24%↑ · ZDNet Korea ↗
  • 2022.08 케임브리지 애널리티카 집단소송 7억2500만달러 합의 · 아이티데일리 ↗
  • 2023.05 EU 개인정보 전송 위반 12억유로 과징금 — 역대 최대 · 이로운넷 ↗
  • 2022.09 한국 개인정보위, 미동의 수집으로 메타 308억원 과징금 · 전자신문 ↗
Instagram 1 ▲1
인스타그램 성장

2012년 10억달러 인수 후 광고 핵심 자산으로 대성공 — 단 청소년 정신건강 유해성 내부 연구 폭로 논란

검증된 사건 · 3건
  • 2012.04 페이스북, 직원 13명 인스타그램을 10억달러에 인수 · 메타뉴스 ↗
  • 2021.10 내부고발 — 청소년 유해성 인지하고도 방조 폭로·미 상원 청문회 · YTN ↗
  • 2025.11 FTC 반독점 소송 승소 — 인스타·왓츠앱 강제 매각 위기 모면 · 경향신문 ↗
WhatsApp 1 ▲1
왓츠앱 성장

2014년 190억달러에 인수 — 메타 역대 최대 규모 인수, 글로벌 메시징 지배력 확보

검증된 사건 · 2건
  • 2014.02 페이스북, 메신저 1위 왓츠앱을 190억달러에 인수 · 뉴시스 ↗
  • 2025.04 FTC, 인스타·왓츠앱 인수가 불법 독점이라며 반독점 재판 개시 · 디지털타임스 ↗
Threads 1 ▲1
스레드(Threads) 성장

트위터(X) 대항마 — 출시 직후 역대 최단 1억명 후 한때 급락, 이후 회복하며 X 추격

검증된 사건 · 3건
AI / Llama 1 ▲1
AI(메타 AI·라마) 성장

신성장 동력 — 오픈소스 라마로 생태계 선점, 2025년 스케일AI 대규모 투자·초지능 연구소로 승부수

검증된 사건 · 3건
  • 2024.04 오픈소스 '라마 3' 공개 — 직후 LLM 리더보드 1위 · AI타임스 ↗
  • 2024.07 역대 최대 4050억 파라미터 '라마 3.1' 공개 — GPT-4o·클로드급 · AI타임스 ↗
  • 2025.06 스케일AI에 143억달러 투자·지분 49%, 알렉산더 왕 영입 초지능 연구소 · 이데일리 ↗
Reality Labs 1 ▽1
Reality Labs(메타버스) 고전

메타버스에 5년간 700억달러 넘는 영업손실 — 호라이즌월드 부진·대규모 감원. 단 퀘스트·레이밴 안경은 일부 성과

검증된 사건 · 3건
  • 2025.01 리얼리티랩스 4분기 영업손실 60억달러 — 누적 적자 약 800억달러 · 디지털투데이 ↗
  • 2026.03 리얼리티랩스 인력 10% 추가 감원 — 자원을 AI 안경으로 전환 · 전자신문 ↗
  • 2025.09 (성과) 디스플레이 내장 '메타 레이밴 디스플레이' 첫 공개(799달러) · ZDNet Korea ↗
하드웨어(리얼리티랩스) 1 ▽1
메타 포털(Portal) 철수

화상통화 스마트 디스플레이 — '집안 카메라' 프라이버시 거부감·부진한 판매로 2022년 사업 철수, 신제품 개발 중단

검증된 사건 · 1건
  • 2022.06 메타, 화상통화 기기 '포털'·스마트워치 등 하드웨어 개발 중단 · 전자신문 ↗
블록체인·커머스 1 ▽1
인스타·페북 NFT(디지털 컬렉터블) 철수

크리에이터 NFT 전시·발행 기능을 야심차게 도입했으나 NFT 시장 침체 속 약 1년 만에 지원 종료

검증된 사건 · 2건
메타버스(리얼리티랩스) 1 ▽1
호라이즌 월드(Horizon Worlds) 고전

사명까지 바꿔 밀어붙인 메타버스 주력 서비스 — 버그·조잡함으로 조롱받고 이용자 목표 50만→28만 하향, 2026년 VR판 종료 발표했다 하루 만에 철회하며 표류

검증된 사건 · 2건
  • 2022.10 호라이즌 월드 월 이용자 목표 50만→28만명 하향 — 내부 혹평 · ZDNet Korea ↗
  • 2026.03 VR판 호라이즌 월드 종료 발표 → 하루 만에 철회 · AI타임스 ↗
미디어·뉴스 1 ▽1
페이스북 뉴스 탭/저널리즘 철수

언론에 사용료를 주는 별도 '뉴스' 탭으로 파트너십을 키웠으나 뉴스 사용료 강제법·트래픽 급감 속에 유럽 이어 미국·호주서도 철수

검증된 사건 · 2건
  • 2017.01 '페이스북 저널리즘 프로젝트' 발표 — 언론 협업 강화 · 전자신문 ↗
  • 2024.03 미국·호주서 '페이스북 뉴스' 탭 폐지 — 유럽 이어 철수 · ZDNet Korea ↗
기업용 협업 1 ▽1
워크플레이스(Workplace from Meta) 철수

슬랙·팀즈에 맞선 기업용 '회사판 페이스북' — 월마트 등 대형 고객을 확보했으나 매출 미미·우선순위 밀려 단계적 폐지(2026년 완전 종료)

검증된 사건 · 1건
블록체인·핀테크 2 ▽2
리브라/디엠 코인 실패

글로벌 스테이블코인으로 세계 결제를 장악하려 했으나 각국 규제·파트너 이탈로 좌초 — 리브라→디엠 개명 후 자산을 약 2억달러에 매각하고 해산

검증된 사건 · 3건
노비(Novi) 디지털 지갑 실패

리브라/디엠 결제를 실어 나를 지갑으로 출발했으나, 코인이 좌초되자 축소 출시 후 시범운영 끝에 조용히 종료

검증된 사건 · 2건
앱·소셜 3 ▽3
라쏘(Lasso) — 틱톡 클론 실패

틱톡에 맞선 15초 숏폼 앱 — 미국 다운로드 약 60만건에 그쳐 2년 못 채우고 종료, 대신 인스타 '릴스'에 집중

검증된 사건 · 1건
IGTV (인스타그램 장편영상) 실패

'인스타그램판 유튜브'로 출시했으나 숏폼 대세에 밀려 부진 — 별도 앱·버튼을 없애고 일반 동영상에 통합하며 사실상 폐지

검증된 사건 · 2건
스냅챗 클론·실험앱(포크·슬링샷·tbh) 실패

스냅챗·익명 SNS 유행을 좇아 잇따라 낸 실험 앱들이 줄줄이 단명 — 포크는 흥행 실패로 종료, 슬링샷도 외면, 인수한 익명 칭찬앱 tbh도 저조해 접음

검증된 사건 · 4건

출처: org-anatomy(공개 보도·공시 검증). 사업부·제품 단위 사실만 · 개인 책임 단정 없음 · 매출=SEC/Yahoo/DART 공시. 투자 추천 아님.