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쇼가쿠칸

‘shogakukan’ 키로 리치맵 내부 검증 블록을 코드가 모았습니다 — AI 생성 아님, 모든 사실 출처(↗).

매출 흥망 궤적 · 쇼가쿠칸 결산공고(2월 결산·단독, 新文化·文化通信 보도)

0 500 1,000 1,500 억 엔 1,057 2022 1,096 2025 1,036 2026
2022 · 1,057억 엔2025 · 1,096억 엔 +3.7%2026 · 1,036억 엔 -5.5%

접거나 실패한 사업·제품 2

공개 보도로 검증된 실패사 — 지어낸 게 아니라 사실입니다.

고전출판 (잡지·코믹스)
출판
87期 출판 -8.4%. 88期(2025.3~2026.2)에는 매출 1,036억 엔(-5.5%), 경상이익 22.9억 엔(-53.0%)으로 디지털까지 감소 전환했다.
  • 2026.05 88期 매출 1,036억 엔(-5.5%) — 경상이익 -53.0%, 디지털도 감소 전환↗ 文化通信
고전영상화 판권 창구 (거버넌스)
영상화·거버넌스
2024년 자사 연재작 드라마화 분쟁과 작가 사망 이후, 쇼가쿠칸이 특별조사위원회를 세워 90쪽 조사보고서를 공표했다. 보고서는 교섭이 주로 전화로 이뤄져 문서 기록이 없었고, SNS 논란 국면에서 지휘명령계통이 통일되지 않아 책임자가 부재했다고 인정했다. 제언으로 창구 일원화, 계약조건 조기 문서화, 교섭 기록 의무화, 작가·편집자 고립 방지를 담았다.

주요 사업부 1

성장판권 (版権収入)
판권·라이선싱
87期(2024.3~2025.2) 판권 수입 +26.8%로 증수·증익을 견인했다. 코믹 원작 영상화 히트가 직접 실적으로 돌아온 구조다.
  • 2025.05 87期 매출 1,096억 엔(+0.8%) — 판권 +26.8%, 당기이익 +70.0%↗ rtbsquare