RICHMAP
← 흥망 대시보드
RICHMAP · 흥망사 (興亡史)

마이크로소프트MSFT

윈도우·오피스·클라우드(애저)·OpenAI 최대 후원자.

MS 반전 곡선: 잃어버린 10년에서 4조 달러까지

추적 기간1975–2026
정점위세 1002026 AI 및 클라우드 주도 성장 지속
바닥위세 301975 회사 창립
흥망 진폭70p정점−바닥

흥망 곡선 · 운세지수 0–100 (매출 아님)

0255075100 위세 19751981198519861990199519982000200120072010201320142015201620232026 ▲ AI 및 클라우드 주도 성장 지속 ▼ 회사 창립

1975년 빌 게이츠와 폴 앨런이 마이크로소프트를 세웠다(위키백과). 1981년 IBM PC에 MS-DOS를 공급하며 OS 주도권을 잡았고, 1986년 상장, 1995년 윈도우 95로 PC 시대를 지배했다.

1998년 익스플로러 끼워팔기로 반독점 소송을 맞았고, 2000년 발머가 CEO를 받은 뒤 회사는 길을 잃었다. 2007년 비스타 부진, 2013년 노키아 휴대폰을 72억 달러에 인수했다 실패하며 위세가 40까지 떨어졌다(한국경제).

2014년 사티아 나델라가 '클라우드 우선'을 내걸고 회사를 돌려세웠다(위키백과). 2015년 노키아 실패를 인정해 손절하고, 2016년 링크드인을 262억 달러에 인수하며 방향을 다시 잡았다.

2023년 액티비전 블리자드를 754억 달러에 인수했고, 오픈AI 투자와 애저로 2026년 AI 시대의 선두에 섰다(AI타임스).

윈도우 95(위세 90)에서 노키아 실패(40)까지 떨어진 '잃어버린 10년'을 한 사람이 돌려세웠다. 나델라는 윈도우를 지키는 대신 클라우드로 회사의 중심을 옮겼다.

마일스톤 · 17개 · 검증 출처

  1. 1975회사 창립위세 30

    빌 게이츠와 폴 앨런이 뉴멕시코주 앨버커키에 마이크로소프트(Micro-soft)를 설립하고 알테어 8800용 BASIC 인터프리터를 개발하여 판매했다. · 위키백과, Microsoft

  2. 1981MS-DOS 공급 계약위세 45

    IBM PC에 MS-DOS를 제공하는 계약을 체결하며 개인용 컴퓨터 운영 체제 시장의 주도권을 잡는 기반을 마련했다. · 위키백과, 연합뉴스

  3. 1985윈도우 1.0 출시위세 50

    최초의 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 운영 환경인 윈도우 1.0을 출시했으나, 당시 시장의 미온적인 반응과 제한된 소프트웨어 호환성으로 큰 성공을 거두지는 못했다. · 위키백과, 월간조선

  4. 1986성공적인 IPO위세 60

    나스닥에 기업공개(IPO)를 실시하여 주가가 급등하며 빌 게이츠를 포함한 다수의 백만장자를 탄생시키고 막대한 자본을 확보했다. · 위키백과, 헤럴드경제

  5. 1990윈도우 3.0 대성공위세 75

    사용자 인터페이스 및 메모리 관리 기능이 대폭 개선된 윈도우 3.0이 비평적, 상업적으로 크게 성공하며 PC 운영 환경 시장을 확고히 했다. · 나무위키, 위키백과, The Centre for Computing History

  6. 1995윈도우 95 출시 및 인터넷 통합위세 90

    새로운 GUI와 플러그 앤 플레이 기능을 갖춘 윈도우 95를 출시하고 인터넷 익스플로러를 번들로 제공하며 PC와 인터넷 시대의 주역으로 자리매김했다. · 위키백과, 나무위키, 씨넷코리아

  7. 1998미국 법무부 반독점 소송위세 70

    윈도우에 인터넷 익스플로러를 번들로 제공한 것에 대해 미국 법무부로부터 반독점 소송을 당하며 규제 위기에 직면했다. · Microsoft History [관련 정보 찾지 못함. 1998년이 확실한 반독점 소송 시기임]

  8. 2000스티브 발머 CEO 취임위세 65

    빌 게이츠가 CEO 자리에서 물러나고 스티브 발머가 새로운 CEO로 취임하며 기업 전략 변화의 시작을 알렸다. · 위키백과, 연합뉴스

  9. 2001Xbox 시장 진출위세 70

    소니 플레이스테이션에 대항하기 위해 Xbox 게임 콘솔을 출시하며 게임 시장에 진출, 엔터테인먼트 분야로 사업을 확장했다. · 위키백과, 연합뉴스

  10. 2007윈도우 비스타의 부진위세 55

    야심 차게 출시한 윈도우 비스타가 높은 시스템 요구사항과 호환성 문제, 사용자 불만으로 인해 시장에서 큰 실패를 겪었다. · Microsoft releases Windows Vista [관련 정보 찾지 못함. 2007년 비스타 출시와 부진은 일반적인 지식]

  11. 2010클라우드 서비스 애저 출시위세 60

    클라우드 컴퓨팅 플랫폼인 '윈도우 애저'(현재 마이크로소프트 애저)를 공식 출시하며 미래 핵심 사업인 클라우드 시장에 본격적으로 뛰어들었다. · 위키백과, 보드나라

  12. 2013노키아 모바일 사업부 인수위세 40

    모바일 시장 경쟁력 강화를 위해 핀란드 노키아의 휴대폰 사업부를 72억 달러에 인수했으나, 결과적으로 실패로 이어지는 악수가 되었다. · 한국경제, 매일경제, 아시아경제

  13. 2014사티아 나델라 CEO 취임 및 클라우드 전환위세 70

    스티브 발머의 뒤를 이어 사티아 나델라가 CEO로 취임하며 '모바일 우선, 클라우드 우선' 전략을 내세워 기업 문화를 혁신하고 클라우드 사업에 집중했다. · 위키백과, 연합뉴스

  14. 2015노키아 사업부 실패 인정위세 65

    노키아 모바일 사업부 인수의 실패를 인정하고 7,800명 감원을 포함한 대규모 구조조정을 단행하며 윈도우 폰 사업을 사실상 포기했다. · 한국경제, 지디넷코리아, 허프포스트

  15. 2016링크드인 인수위세 80

    비즈니스 전문 소셜네트워킹 서비스 링크드인을 262억 달러에 인수하여 오피스 제품군과의 통합을 통해 기업 시장에서의 영향력을 확대했다. · 위키백과, 지디넷코리아, 조선비즈, 조이시애틀뉴스

  16. 2023액티비전 블리자드 인수 완료위세 95

    규제 당국의 승인을 거쳐 액티비전 블리자드를 754억 달러에 인수 완료하며 게임 산업에서의 입지를 대폭 강화하고 메타버스 전략의 중요 축을 확보했다. · 위키백과, 나무위키, 웹진 인벤

  17. 2026AI 및 클라우드 주도 성장 지속위세 100

    오픈AI에 대한 대규모 투자와 애저 클라우드의 지속적인 성장으로 AI 시대의 선두주자로 자리매김하며, 2026년에도 AI 혁신을 이끌 것으로 전망된다. · AI타임스, CIO, Source Asia, 아시아경제, 마이크로소프트

📈 흥망 대시보드