REVENUE MIX · QUALITATIVE MAP
SM엔터테인먼트,
어디서 벌어 왔나.
에스엠 — 상장 기업
무엇으로 버나
AI 생성 키 설정 후 사업 설명이 표시됩니다.
핵심 경쟁력
K팝 1세대 엔터 · SM엔터테인먼트 사업축이 회사 정체성의 중심입니다.
산업 위치
엔터·미디어 안에서 경쟁사·공급망 연결을 함께 비교해야 합니다.
확인된 사업축 · 비중을 임의로 배정하지 않은 정성 지도
K팝 1세대 엔터
검증된 회사 정체성에서 추출한 제품·서비스 축입니다.
SM엔터테인먼트
검증된 회사 정체성에서 추출한 제품·서비스 축입니다.
매출 구조를 바꾸는 근거 · 사건·공급망 장부
SM엔터테인먼트는 2023년 3월 카카오가 약 1조 2,500억 원에 지분을 인수하며 이수만 창업자 1인 체제를 끝내고 멀티 제작센터 기반의 'SM 3.0'으로 전환했다. 2024년 연결 매출 8,484억 원·영업이익 935억 원을 기록했다.
하이브와의 인수전 끝에 카카오 품으로 — 창업자 의존을 끊고 IP 다각화로 방향을 틀었다.
디지털데일리 ↗SM엔터테인먼트는 NCT 드림·에스파·라이즈·NCT WISH의 글로벌 투어 확대와 IP MD·라이선싱 본격화로 2025년 4분기 매출 3,190억 원·영업이익 546억 원(+62.2%)을 기록했다. 레거시와 신인 IP가 동반 성장하며 SM 3.0 체질 개선이 결실을 봤다.
이수만 없는 SM이 멀티 아티스트·글로벌 투어·MD로 수익성을 끌어올렸다 — 신인 IP가 레거시를 잇는다.
아주경제 ↗DISCLOSURE STATUS
부문별 비중 차트는 공시 원문 확보 후 표시
지금 보이는 사업축은 정성 정보입니다. 매출 비율·증감률은 회계 기간과 부문 정의가 맞는 공시 수치만 사용합니다.
비교 프레임