27.8%
지금, 매출에서 목숨줄이 차지하는 몫 (최근 1년 평균)
SURVIVAL ENGINE · 목숨줄

카카오의 목숨줄

톡비즈

게임이 10.5%에서 4.7%로 사라지는 동안, 뮤직이 그 자리를 채웠다.

카카오톡 광고와 커머스. 돈은 광고주·판매자가 낸다

2021.3~2021.12 27.1% → 2025.3~2025.12 27.8% ▲ 대박 4 · ▼ 위기 4
목숨줄 의존도의 궤적 · 분기별 매출 중 톡비즈 비중
0% 25% 50% 75% 100% SM 연결 편입 ▼ 2021 2021 위기 · 문어발·골목상권 논란 ▼ 2021 2021 위기 · 카카오페이 먹튀 논란 ▼ 2022 2022 위기 · 데이터센터 화재 먹통 ▲ 2023 2023 대박 · SM 인수·시세조종 의혹 ▼ 2024 2024 위기 · 창업자 구속 ▲ 2025 2025 대박 · 1심 무죄 반전 20212022202320242025

차트 구간(2021~2025) 밖의 연표 2건은 아래 목록에 있다. 비중 시계열은 공시 세그먼트가 시작되는 해부터만 그린다.

위기와 대박의 연표 · 흥망사 마일스톤 중 운세지수 급변(|Δ|≥12)만 자동 승격 · 검증 보도 기반
  1. 2010 ▲ 대박
    카카오톡 출시

    2010년 3월 무료 메신저 카카오톡을 출시, 이후 국내 스마트폰의 약 90%에 깔린 국민 메신저로 성장했다.

    출처 · Wikipedia / Korea Herald
  2. 2014 ▲ 대박
    다음과 합병 상장

    포털 다음과 약 3.4조원 규모 주식교환 합병으로 우회상장, '다음카카오'로 증시에 입성했다.

    출처 · TechCrunch 2014
  3. 2021 ▼ 위기
    문어발·골목상권 논란

    약 118개 계열사로 택시·대리·미용실·꽃배달까지 파고든 문어발 확장에 국정감사 질타가 쏟아져 김범수가 사과하고 일부 사업을 철수했다.

    출처 · 경향신문·한국일보 2021
  4. 2021 ▼ 위기
    카카오페이 먹튀 논란

    11월 상장 직후 경영진 8명이 스톡옵션 약 44만 주(약 900억원)를 매도해 '먹튀' 논란이 일고 대표가 사퇴했다.

    출처 · KED Global·Reuters 2022
  5. 2022 ▼ 위기
    데이터센터 화재 먹통

    10월 15일 SK C&C 판교 데이터센터 화재로 카카오톡 등 서비스가 11시간 넘게 마비되는 사상 최악의 '먹통' 사태가 터졌다.

    출처 · Korea Herald 2022
  6. 2023 ▲ 대박
    SM 인수·시세조종 의혹

    하이브와의 SM엔터 인수전에서 지분을 끌어올려 승기를 잡았으나, 주가를 인위적으로 띄웠다는 시세조종 의혹이 불거졌다.

    출처 · Variety·Reuters 2023
  7. 2024 ▼ 위기
    창업자 구속

    7월 SM 주가조작 공모 혐의로 김범수 창업자에 대한 구속영장이 발부돼 창업자 구속이라는 최대 위기를 맞았다.

    출처 · Al Jazeera·CNN 2024
  8. 2025 ▲ 대박
    1심 무죄 반전

    10월 서울남부지법이 자본시장법 위반 혐의에 무죄를 선고하며 법적 먹구름이 걷히고 반등의 발판을 마련했다.

    출처 · Korea Herald 2025
그때

2021년 3월 분기 매출 1.26조 원 중 톡비즈가 29.8%로 가장 컸고, 게임이 10.5%, 뮤직 14.5%였다.

전환점

두 번의 급변이 있었다. 2021년 9월 분기 게임이 0.13조에서 0.46조로 뛴다(오딘 출시). 그리고 2023년 6월 분기 뮤직이 0.23조에서 0.48조로 두 배가 되는데, SM엔터테인먼트를 연결한 결과다. 산 것과 만든 것이 한 차트에 같이 찍힌다.

지금

2025년 12월 분기 매출 2.13조 원 중 톡비즈 29.4%, 뮤직 24.8%, 플랫폼 기타 24.3%. 게임은 4.7%까지 내려왔다. 5년 전 두 번째로 컸던 사업이 이제 일곱 항목 중 다섯 번째다.