REVENUE MIX · QUALITATIVE MAP

반다이남코,
어디서 벌어 왔나.

7832 — 상장 기업

상장 상태TSE · 7832
시장 분류복합·미분류
확인 수익축2
비교 경쟁사0
무엇으로 버나

AI 생성 키 설정 후 사업 설명이 표시됩니다.

핵심 경쟁력

Bandai Namco · TSE 사업축이 회사 정체성의 중심입니다.

산업 위치

해당 시장 안에서 경쟁사·공급망 연결을 함께 비교해야 합니다.

확인된 사업축 · 비중을 임의로 배정하지 않은 정성 지도
01

Bandai Namco

검증된 회사 정체성에서 추출한 제품·서비스 축입니다.

02

TSE

검증된 회사 정체성에서 추출한 제품·서비스 축입니다.

매출 구조를 바꾸는 근거 · 사건·공급망 장부
확인됨

반다이남코는 FY2026(2026.3 종료) 매출 1조 3,480억 엔(약 86억 달러, +8.6%)으로 사상 최대를 기록했고, 건담 IP가 2,543억 엔(약 16.2억 달러)으로 드래곤볼을 처음 추월해 최대 IP가 됐다(완구·하비 부문 영업이익률 18.8%).

애니 IP를 완구·게임·라이선스로 돈 버는 일본식 미디어믹스의 정점 — 건프라가 글로벌 캐시카우.

ComicBook ↗
확인됨

반다이남코는 완구·애니 IP뿐 아니라 게임에서도, 프롬소프트웨어와 협업한 「엘든 링」이 전 세계 3,000만 장 이상 출하됐고 2025년 5월 출시한 「엘든 링 나이트레인」이 500만 장을 넘기며 IP를 게임으로 확장한다.

건프라·건담 IP에 더해 「엘든 링」 같은 게임 대작까지 — 완구·애니·게임을 가로지르는 IP 종합기업.

KADOKAWA ↗
DISCLOSURE STATUS

부문별 비중 차트는 공시 원문 확보 후 표시

지금 보이는 사업축은 정성 정보입니다. 매출 비율·증감률은 회계 기간과 부문 정의가 맞는 공시 수치만 사용합니다.

비교 프레임
경쟁사
브랜드·검색 키반다이namco건담gundam