35.6%
지금, 매출에서 목숨줄이 차지하는 몫 (최근 1년 평균)
SURVIVAL ENGINE · 목숨줄

블록(스퀘어)의 목숨줄

스퀘어(판매자 결제)

판매자 결제(스퀘어)로 시작한 회사가 소비자 캐시앱과 비트코인으로. 스퀘어 74%→35%.

가맹점 결제 단말·소프트웨어. 회사의 출발점

2019.6~2020.3 70.0% → 2025.6~2026.3 35.6%
목숨줄 의존도의 궤적 · 분기별 매출 중 스퀘어(판매자 결제) 비중
0% 25% 50% 75% 100% 애프터페이 캐시앱 이관 20192020202120222023202420252026
위기와 대박의 연표 · 흥망사 마일스톤 중 운세지수 급변(|Δ|≥12)만 자동 승격 · 검증 보도 기반
  1. 2023 ◆ 전환
    애프터페이 캐시앱 이관

    소비자 앱 캐시앱이 폭발했다. 송금·투자에 더해 앱에서 비트코인을 사고팔 수 있게 하면서 캐시앱 매출이 급증했는데, 이 비트코인 매출은 총액으로 잡히지만 마진이 거의 없는 통과성 매출이다. 그걸 빼고 봐도 캐시앱의 알짜 매출이 스퀘어와 맞먹는 수준까지 컸다. 회사 이름도 스퀘어에서 블록으로 바꿨다.

흥망사 연표가 아직 없어 매출 믹스의 전환 기록으로 대신한다. 억지로 채우지 않는다.

그때

2019년 2분기 매출 11.7억 달러 중 스퀘어(판매자 결제) 74.2%, 캐시앱(비트코인 제외) 11.5%, 비트코인 10.7%, 기타 3.7%. 블록은 가맹점 결제 단말을 파는 스퀘어가 대부분이었다.

전환점

소비자 앱 캐시앱이 폭발했다. 송금·투자에 더해 앱에서 비트코인을 사고팔 수 있게 하면서 캐시앱 매출이 급증했는데, 이 비트코인 매출은 총액으로 잡히지만 마진이 거의 없는 통과성 매출이다. 그걸 빼고 봐도 캐시앱의 알짜 매출이 스퀘어와 맞먹는 수준까지 컸다. 회사 이름도 스퀘어에서 블록으로 바꿨다.

지금

2026년 1분기 스퀘어 34.9%, 캐시앱(비트코인 제외) 35.1%, 비트코인 28.8%, 기타 1.2%. 가맹점 결제 회사로 시작했지만, 이제 소비자 캐시앱이 스퀘어와 대등하고, 매출의 3분의 1 가까이가 마진 없는 비트코인 거래가 흘러가는 몫이다.