17분기 만에 데이터센터 22%에서 56%로. 게이밍은 33%에서 7%로 무너졌다.
✦ EPYC 서버 CPU · Instinct AI 가속기
차트 구간(2022~2026) 밖의 연표 4건은 아래 목록에 있다. 비중 시계열은 공시 세그먼트가 시작되는 해부터만 그린다.
인텔이 AMD와의 386 프로세서 라이선스를 취소하고 기술 공개를 거부하면서 8년간의 소송 분쟁이 시작되었습니다.
출처 · 기글 하드웨어 뉴스 리포트, 나무위키, IT동아, 찍먹닷컴인텔과의 386 프로세서 소송에서 캘리포니아주 최고 법원이 AMD의 손을 들어주며 법정 분쟁이 종결되었습니다.
출처 · 기글 하드웨어 뉴스 리포트, 나무위키, IT동아, 찍먹닷컴그래픽 처리 장치(GPU) 시장 진출을 위해 ATI 테크놀로지스를 54억 달러에 인수했으나, 단기적인 재정 부담을 겪었습니다.
출처 · Microchip USA, 위키백과, 데이터넷, IT조선, 칫솔_초이의 IT 휴게실, r/Amd데스크톱용 라이젠 프로세서와 서버용 EPYC 프로세서를 성공적으로 출시하며 인텔과의 경쟁에서 우위를 되찾았습니다.
출처 · IT동아, 나무위키, 위키백과, 위키백과, 다나와 DPG2022년 3월 분기 매출 59억 달러 중 게이밍이 19억(31.9%)으로 데이터센터(13억·22.0%)보다 컸다. 콘솔 사이클의 끝자락이었다.
2023년 3월 분기가 바닥이다. 데이터센터 24.2%, 게이밍 32.8%로 여전히 게이밍이 앞섰다. 그 뒤 일곱 분기 만에 데이터센터가 13억에서 39억 달러로 세 배가 되며 자리를 바꿨다.
2026년 3월 분기 매출 103억 달러 중 데이터센터 56.3%. 게이밍은 7.0%로, 4년 전 비중의 5분의 1이다.