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RICHMAP · 회사

넷마블

모바일게임 강자 — 세븐나이츠·마블 콘테스트.

RICHMAP CONTEXT MAP · TOP DOWN

넷마블의 사람·사건·경쟁 지도

회사 이름에서 출발해 의사결정자, 전환 사건, 경쟁사, 소유·심층 자료를 한 화면에서 읽습니다.

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START · 기업 · 251270.KS
넷마

넷마블

모바일게임 강자 — 세븐나이츠·마블 콘테스트.

핵심기업 자체 설명을 외부 링크로 보내지 않고 RICHMAP 안에서 관계와 사건으로 확장합니다.
01

기업을 바꾼 전환 사건

창업·성장·위기·재편을 시간순 장면으로 압축

8
2000 · 방준혁, 8명으로 창업 방준혁, 8명으로 창업
STORY

방준혁이 자본금 1억원·직원 8명으로 게임포털 넷마블을 창업했다.

영향이 장면 이후 넷마블의 시장 위치와 다음 선택이 달라졌습니다.
C
2004 · CJ그룹에 편입 CJ그룹에 편입
STORY

경영난 속에 CJ그룹에 편입돼 CJ인터넷으로 상호를 바꾸며 자금 위기를 넘겼다.

영향이 장면 이후 넷마블의 시장 위치와 다음 선택이 달라졌습니다.
방준
2011 · 방준혁 복귀, 모바일 전환 방준혁 복귀, 모바일 전환
STORY

위기에 빠진 회사로 방준혁이 복귀해 모바일 게임 중심으로 사업을 전면 재편했다.

영향이 장면 이후 넷마블의 시장 위치와 다음 선택이 달라졌습니다.
2
2016 · 리니지2 레볼루션 대박 리니지2 레볼루션 대박
STORY

12월 출시한 '리니지2 레볼루션'이 14일 만에 누적매출 1,000억원, 한 달 만에 2,060억원을 돌파했다.

영향이 장면 이후 넷마블의 시장 위치와 다음 선택이 달라졌습니다.
코스
2017 · 코스피 게임 대장주 상장 코스피 게임 대장주 상장
STORY

5월 공모가 15만7,000원에 코스피 상장, 첫날 시총으로 엔씨소프트를 제치고 게임 대장주에 올랐다.

영향이 장면 이후 넷마블의 시장 위치와 다음 선택이 달라졌습니다.
코웨
2020 · 코웨이 인수 코웨이 인수
STORY

2월 코웨이 지분 25.51%를 1조7,400억원에 인수해 최대주주가 되며 렌탈 사업으로 영역을 넓혔다.

영향이 장면 이후 넷마블의 시장 위치와 다음 선택이 달라졌습니다.
신작
2022 · 신작 부진·적자 신작 부진·적자
STORY

기대작 흥행 부진과 인수 기업 부담으로 영업적자를 내며 주가가 크게 하락했다.

영향이 장면 이후 넷마블의 시장 위치와 다음 선택이 달라졌습니다.
02

경쟁사와 같은 시장의 조직

같은 고객·기술·자본을 놓고 서로의 전략을 바꾸는 기업들

크래
시장 경쟁 · 기업 크래프톤
259960.KS

배틀그라운드(PUBG)의 글로벌 게임사.

영향넷마블의 가격·제품·투자 판단에 비교 기준과 경쟁 압력을 만듭니다.
엔씨
시장 경쟁 · 기업 엔씨소프트
036570.KS

리니지 시리즈로 큰 한국 대표 게임사 — 판교 자가 사옥.

영향넷마블의 가격·제품·투자 판단에 비교 기준과 경쟁 압력을 만듭니다.
펄어
시장 경쟁 · 기업 펄어비스
263750.KQ

게임 — 검은사막·붉은사막 개발사(코스닥).

영향넷마블의 가격·제품·투자 판단에 비교 기준과 경쟁 압력을 만듭니다.
03

소유·지도·심층 후원축

지분·계열·공장·건물·심층 허브로 이어지는 내부 자료

공개
추적 기반 공개시장·공식 발표
SOURCE

251270.KS 시세·공시·공식 발표를 기업 서사와 연결합니다.

영향자료가 추가될수록 같은 지도에 사건과 후원축이 누적됩니다.
251270.KS
주가 1개월 추이 · 실시간(지연 가능) · Yahoo Finance
GLOBAL MARKET WIRE 251270

넷마블를 보는 글로벌 시선

이 회사 직접 발언을 우선한 글로벌 증권사·투자대가의 공개 원문 · 기업 서사와 분리해 표시

LOAD
CALL TRACKER검증 전체 →
📉 왜 올랐나 · 떨어졌나? 큰 변동일 자동 분석
큰 변동일을 찾아 그날 뉴스를 분석 중…
최근 3개월 중 하루 ±2% 이상 움직인 날을 Yahoo 일봉에서 자동 탐지 → 그 날짜 실제 뉴스로 설명. AI가 근거 기사를 찾아 요약(검증용 출처 링크 표시), 근거 없으면 비워 둠.

이 회사가 걸어온 길 7

자금 위기서 CJ 편입으로 살아난 뒤 모바일 게임으로 재기, 코스피 게임 대장주로 상장한 방준혁의 역전극

2000 창업정점 20172022 현재
2000
방준혁, 8명으로 창업
방준혁이 자본금 1억원·직원 8명으로 게임포털 넷마블을 창업했다.
출처: 위키백과·비즈니스포스트
2004
CJ그룹에 편입
경영난 속에 CJ그룹에 편입돼 CJ인터넷으로 상호를 바꾸며 자금 위기를 넘겼다.
출처: 위키백과
2011
방준혁 복귀, 모바일 전환
위기에 빠진 회사로 방준혁이 복귀해 모바일 게임 중심으로 사업을 전면 재편했다.
출처: 비즈니스포스트
2016
리니지2 레볼루션 대박
12월 출시한 '리니지2 레볼루션'이 14일 만에 누적매출 1,000억원, 한 달 만에 2,060억원을 돌파했다.
출처: 게임메카·나무위키
2017
코스피 게임 대장주 상장
5월 공모가 15만7,000원에 코스피 상장, 첫날 시총으로 엔씨소프트를 제치고 게임 대장주에 올랐다.
출처: 서울신문·한국경제
2020
코웨이 인수
2월 코웨이 지분 25.51%를 1조7,400억원에 인수해 최대주주가 되며 렌탈 사업으로 영역을 넓혔다.
출처: 비즈니스포스트
2022
신작 부진·적자
기대작 흥행 부진과 인수 기업 부담으로 영업적자를 내며 주가가 크게 하락했다.
출처: 더벨

COMPANY MOVE · DISCOVERY

넷마블, 지금 움직이는 방향

해외 진출·공급 계약·투자·인수처럼 회사의 실제 움직임을 다룬 최근 영상만 연결합니다. 단순 주가 추천 영상은 제외합니다.

최근 120일 영상만 탐색 · 관련 없는 영상으로 빈칸을 채우지 않음 · 영상은 검증 claim이 아닌 발견 자료

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